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“……需要我上場演示一下嗎?我下午和龍舌蘭前輩一起時,刷到了20多萬分哦。”
“分數?”伏特加追問。
“就是這個。”淺川和樹拍拍手,一面藍色熒幕漂浮在狙擊臺側面,現在上面只有兩個名字:【黑比諾——;龍舌蘭——】
“加分規則玩著玩著就懂了——不多贅述,直接開始吧。”淺川和樹大手一揮,投影中停滯的時間開始流動。
……
琴酒認真看了眼場景分佈,像平時任務那樣開始指揮科恩:“你先來——瞄準甲板邊緣的探員。”
科恩一槍命中,探員栽入水中——側方計分板上飄出一串數字:【爆頭+1500,已藏起目標+2000】
爆頭?藏起?琴酒隱約明白了這個副本的玩法。
“等那個東邊走向倉庫的人走到集裝箱邊——就是現在!”琴酒繼續指揮。
這次科恩依然一槍命中,探員栽進集裝箱深處。
【爆頭+2000,移動擊殺+2500,爆頭連殺+750,移動連殺+1000,連續擊殺+500,已藏起目標+2000】
果然……琴酒示意科恩:“那邊的探員被聲音吸引過來了,用同樣的方法幹掉——接下來你自己試試。”
科恩再開一槍,然後稍微有些迷茫——平時琴酒把控整個任務走勢,只有他下令開槍才能開槍。現在突然變成自由模式,讓人有些不太習慣。
科恩謹慎地觀察了一下局勢,繼續從邊緣向內部清理探員——在清理到那個臥底的女隊友旁邊時,她被三個探員圍住,科恩只能打爆了電錶吸引人過去。
但是當第一個人被殺後,由於時間太緊來不及瞄準,緊隨而來的第二個探員只是肩膀受傷——
一聲驚叫後,女fbi朝天開槍示警,人質旁的臥底上司掏槍直接打爆了研究員“科恩”的腦袋。
畫面灰暗下去,大大的“失敗”浮現在空中。
……
“靠著自己摸索就幾乎完全搞清了套路,真不愧是行動組。”
即使這樣淺川和樹還是認真地當起了誇誇機——打輸了遊戲已經很生氣了,還是不要火上澆油了……萬一以後出任務不帶自己怎麼辦。
“新副本很有用。”一向話少的科恩難得主動開口。
“和之前只練習精度的場景副本不同,加入了人為干擾因素和對環境的利用。”
琴酒沉吟:很適合用來培養單兵作戰的綜合性人才。
“話說,裡面這個fbi臥底,不會是指那個人吧……”伏特加是知道自家老大的雷點的。
淺川和樹自然是“不知道”的:“那個人?哪個人?”
琴酒又把煙叼上了:“你是怎麼想出這三個npc的?”
“美國電影裡不都是這樣的組合嗎——一個什麼都會的男主,一個穿高跟鞋出任務且和男主曖昧的女主,一個老上司——經典組合。”
淺川和樹還補充了一句:“限時15分鐘內沒有殺掉所有人,男主fbi就會發現異常,用狙擊槍打爆玩家的頭哦。”
“反正不會真死——我要打爆那個fbi的狗頭!”基安蒂已經想象出自己全面升級後提槍把fbi從日本追到美國的場景了。
“以後還要做這樣的副本嗎?”琴酒覺得這個專案很有發展前途。
“這個《殺手:狙擊》還有兩三個新本的計劃——等研究員們搞出來虛擬現實裝置,就可以開啟真正的殺手訓練了——身臨其境的那種。”
淺川和樹使用了科研人員祖傳的給領導畫大餅之術。
“那我就等著看了。”可惜琴酒只吃真餅。
……
“哈哈哈哈——去死