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這一次被砸到的行屍很順利地就被引了過來。

陳衛站在骷髏圍牆裡,舉著鏽劍盯著衝過來的行屍,同時餘光還注意著被白骨寶箱引走的那些行屍。

時不時提點白骨寶箱一句,讓白骨寶箱不要跑錯了方向。

大約過了近一分鐘,三隻行屍才衝到陳衛面前。

陳衛身邊的五隻火炬行屍向前衝了兩步,拖住了其中兩隻,總在最前面的那隻被放到陳衛面前,被骷髏圍牆給擋了下來。

陳衛舉了半天的鏽劍終於砍了下來,這一劍陳衛已經準備了許久,盯著要砍的位置也計算了半天。

行屍過來的時候,陳衛力量什麼地都已經就位。

一劍下去,行屍的頭直接就被砍了下來。

完成了這一擊,陳衛感覺自己整個人都昇華了,他提著鏽劍衝了出去,一劍向了與火炬行屍戰鬥的敵人。

那隻行屍被兩隻火炬行屍給夾在中間,不要說反擊了,連動也沒辦法大動作,陳衛這一劍下去,再次成功地完成了擊殺。

“引過來一點。”

陳衛一面衝向第三隻的行屍,一面讓白骨寶箱把引開的行屍再向著這邊引一些。

白骨寶箱在空地上跑出了一個z字型,把已經帶遠了的行屍又給帶了回來。

陳衛像剛才那樣,拿一塊石頭引過來三隻,這次連命令的打算都沒有,直接讓白骨寶箱又把行屍給帶了回去。

這樣一次又一次地分割擊殺。

用去了半個小時,陳衛終於把最後一隻行屍給幹掉了。

殺掉所有行屍的陳衛把手中鏽劍往地上一扔,直接就倒在了地上。

也不管地上都是行屍的屍體。

休息了最少十分鐘,陳衛終於回過神來,翻動著之前得到的資訊。

【你擊殺行屍(超凡1級)一百零三隻,得到戰鬥經驗190……得到戰役經驗2060……】

【你得到行屍屍體六十一具(完整),請問要如何處理,保留、復活、召喚、分解?】

【你得到行屍屍體四十二具(殘缺),請問要如何處理,保留、分解?】

看著不同屍體的選擇,陳衛愣了一下,這是怎麼一回事,殘缺的屍體就不配復活與召喚了?

這是看不起亡靈天災呢?

哦,這裡的殘缺屍體指的是那些被行屍踩踏成肉泥的那些啊。

那沒事了。

“先分解殘缺行屍屍體,至於完整的屍體,我先去搞些火把合成二十隻火炬行屍,其他的暫時保留。”

陳衛迅速地做出了判斷。

不是他不想全部合成火炬行屍,而是陳衛沒有那麼多的法力。

剛才的戰鬥,他用的是肉搏,但之前消耗掉的法力,現在才恢復了2點,現在都沒有補充滿。

一下合成二十隻火炬行屍,直接就把陳衛的法力給清零了。

再多陳衛也合成不了。

至於使用召喚方式轉化火炬行屍,這雖然不用消耗法力,但25的轉化率低得可憐。

六十一具的行屍屍體,只能轉化出十五隻的火炬行屍,是對這次收穫的極大浪費。

還不如先用法力合成一部分,餘下的先保留下來,等有法力了再慢慢合成。

至於已經殘缺到拼不起來的那些屍體,當然是分解不解釋。

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