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「製作人葉小姐,你好。經過仔細評估,你的作品《校園驚魂夜:五月橋》已達到簽約標準。平臺這邊願意給出四六分成協議,遊戲版權代理歸平臺,麻煩看一下條約。」 接著,對面自稱對接員的傢伙就發來了一份足有二十幾頁的檔案。 葉予曦快速翻閱,越看越皺眉。 「……不好意思,四六分成協議指的是平臺六我四嗎?但是我看正常平臺分成簽約不應該是製作人六平臺四嗎?」 星際時代對於各行各業創作者的權利十分看重,在分成方面制定了詳盡的規定。 除非平臺包了另算價錢的宣傳,又或者參與了遊戲製作,不然正常分成遊戲出品方是要拿大頭的——目前個體設計師普遍以六四為主,如果製作方背靠大公司可能會拿下七三。 這一點,飛訊平臺官網也是寫的明明白白的。 然而這一問,對面卻有些不耐煩了,一下子發來好幾段文字。 「看你的賬號,似乎是新註冊的遊戲設計師吧?沒有過往成績的新人一般是給不到那麼高的分成的,而且這又是恐怖遊戲小類,算比較冷門的,簽約門檻就是這樣。不過我們這邊福利很好,有新人簽約獎,一次性1000星幣。」 「哦,對了,條約裡寫明白了,我們平臺會代理全部版權。等遊戲上架的時候,會由我們來負責貼標籤和做宣傳。我們決定不貼恐怖遊戲標籤,改為逃生動作向。畢竟恐怖遊戲現在不太吃香,就算是像喪屍那樣熱度較高的型別也得貼上逃生動作的標籤。」 「還有,簽下合同之後,理論上,原製作人那邊是沒有宣傳的權利的,宣傳將全權由我們平臺接手。還請葉小姐那邊不要私下裡聯絡主播直播遊戲,也不要將遊戲資料洩露給身邊的人,不然我們平臺是有權追責的。」 「對了,再過段時間就是飛訊主推遊戲的上線日期了,這段時間不會分太多資源給別的遊戲的宣傳。你的遊戲的宣傳大概要排到下個月,會給首頁推薦位,沒意見吧?」 明明自己還沒簽合同,可對面的語氣卻理所當然到彷彿她已經將版權賣了。 葉予曦看到最後甚至被氣笑了。 這個傢伙在頤指氣使什麼呢?就這語氣,不知道的還以為籤的是上千萬的買斷合同,而不是平臺六成還白得了代理版權的不平等條約! 她又不是完全不瞭解這個行業,設計師將自己的作品發到平臺上,除了三四成抽成和獨家首發權之外,版權本就應該在自己手上。 頂多再額外付一筆錢外包宣傳,除非被平臺看中買下,否則根本就不存在什麼“代理版權”! 還福利很好……他爹的,這個時代的星幣和上輩子的軟妹幣購買力差不多。1000能比得上兩成分成嗎?二十個人買遊戲的錢就賺回來了! 葉予曦心裡對這個名字很酷的平臺徹底沒有了半點好感,毫不猶豫地發了一條拒絕簡訊。 「我可能跟貴平臺不是很合適,不考慮簽約了哈,撤稿。」 對話方塊另一頭,原本正坐在辦公區的男人也被氣笑了。 “現在的新人還挺狂啊,我們飛訊願意給她一個機會,居然還瞧不上?” 「飛訊對接:葉小姐,我們是帶著誠意合作的,希望你能考慮清楚。恐怖遊戲畢竟很小眾,雖然你的遊戲創新元素很足,但是玩家買不買賬也是需要考慮的。除了像我們這樣的大平臺,其他平臺恐怕很難有足夠的玩家群體來給你試錯。」 「葉小姐:看出飛訊其實對我的遊戲不太看好了。為了避免你們試錯浪費時間,還是讓我自己來試吧。不簽了哈。」 “什麼人啊?!”男人被這陰陽怪氣的話氣得差點砸滑鼠。 他整個人又高又瘦,看人的眼神總是帶著幾分陰鷙。 但他眼光犀利,總能以最低的代價簽下最賺錢的遊戲,因此,飛訊老總很看好他,提拔他做了組長。 他強忍著怒火,最後給對面甩了一句:「我看除了我們飛訊,還有什麼平臺敢籤你這個遊戲去冒險!」 隨後就吩咐身邊的組員:“把《校園驚魂夜》放出簽約池。以後這個ID葉小姐的設計師要是再投遊戲,就喊我過來。” 他剛剛一氣之下想把葉小姐拉入黑名單,但是仔細一想,