第4章 《五分鐘速通》 (第1/2頁)
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【玩家已載入《校園驚魂夜》,祝遊戲愉快。】 說到最後五個字的時候,原本平淡無奇的機械音忽然開始變形,彷彿帶著二重音,像男人女人混合的怪腔怪調。 劉海濤猝不及防被嚇了一下,反應過來後,死鴨子嘴硬:“艹!就會問這些不入流的小手段。” “估計是本身難度太低,才想用這些小花招嚇到我吧……哼,這下被我識破了,看我怎麼五分鐘速通!” “五分鐘速通?”聽見遊戲裡的劉海濤虛張聲勢的狠話,葉予曦冷笑一聲,“你五分鐘能走進主線劇情再說吧!” 旁邊一個學妹好奇道:“學姐設計的這個遊戲,難道是劇情向的?可那不是戀愛遊戲嗎?” 經過這麼多年的發展,星際的各個遊戲幾乎已經形成了刻板印象:比如恐怖遊戲一定跟動作和射擊有關,而劇情嚮往往是戀愛遊戲的代稱…… 對此,葉予曦只是神秘一笑,反正他們很快就會發現劇情流恐怖遊戲的奧妙之處。 劉海濤那邊,周圍的場景逐漸從一片混沌變得清晰起來。 遊戲中的時間是晚上,地點應該就是標題裡的校園,他身上也換上了一套很應景的白襯衫,手裡拿著一個奇怪的筒狀物。 劉海濤玩過很多遊戲,知道這應該是道具,琢磨了一下,這玩意應該是金屬做的,上面有一個開關……話說現在誰還用這種老古董似的開關啊?不都是意識連線嗎?(插圖) “不是吧,就這一個道具能幹什麼?連把鐳射槍都不給?”劉海濤吐槽完道具,又開始觀察四周的環境。 兩邊都立著高大的建築,腳下的瀝青路、旁邊花壇裡的一朵花,都做的非常精細。 就是不知道為什麼,明明兩邊都有路燈,光線還是顯得很昏暗。兩邊大樓的門口更是黑洞洞的,視線可及之處看不到一個人。 雖然大地圖和小地圖各有千秋,但現在業界普遍認為,越大的地圖越能體現設計師的功底。 劉海濤本來以為葉予曦做的地圖頂了天就是一個房間或一條走廊的級別,萬萬沒有想到居然如此大,而且轉了一圈也沒發現什麼打眼的破綻。 “這地圖做的還蠻精細的,不過恐怖遊戲嘛,最重要的還是恐怖元素和可玩性。” “直到現在敵對方都沒有出現,也沒有觸發任務或者背景介紹——哦對了,還有那個完全沒點鳥用的道具,簡直處處是敗筆……” 話音剛落,伴隨著一聲叮咚,光屏自動彈了出來。 【經管23阿飛:彩排還有十分鐘就開始了,學長學姐怎麼還沒來啊?】 【歷史23秋子:遲到的人可是要請大家喝奶茶喲~】 突然彈出的光源又把劉海濤嚇了一跳。 真不是他膽子小,主要是待在這光線昏暗的環境裡,聽著耳邊幽幽的背景音樂,不知為何,他總覺得心裡有點發毛。 再加上和他熟悉的一上來就把敵對勢力——不管是殺人狂喪屍還是別的什麼——亮出來的遊戲不一樣,這個遊戲裡會對玩家造成威脅的東西一直沒出現,他逐漸就有點草木皆兵了。 接二連三被嚇,劉海濤有些惱羞成怒了,順手就把手裡一直握著的筒狀東西丟了出去。 “服了!就會這些旁門左道嗎?” 遊戲之外。 正圍著大螢幕的眾人有些疑惑。 他們畢竟是第三視角圍觀,又沒有沉浸式體驗,所以理解不了那種幽森的環境對劉海濤潛移默化造成的影響,紛紛吐槽。 “不就是彈了個訊息嗎?他反應怎麼那麼大?” “是啊,還以為他膽子有多大呢,現在搞得好像就害怕了似的……你說對吧?葉學姐?” 說話的這個學妹隱約有些示好的意思。 之前聽多了風言風語,現在一看這遊戲建模,已經足以證明葉予曦的設計功底了。接下來只要遊戲玩法和劇情不是跟坨屎一樣,這個作業絕對能評得上優秀! 葉予曦則半天沒說話,摸著下巴,一臉匪夷所思。 “不是吧,這就把手電筒給扔了?” 聽了這句自言自語,周圍所有人的目光都看向了她。 反正劉海濤在遊戲裡聽不到,立刻就有人好奇道:“葉學姐,這個叫手電筒的道具難道有什麼用嗎?” 葉予曦一攤手,十分無奈。 “這就涉及到我遊戲裡的一