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王者的ELo匹配機制,從2015年這款遊戲正式公測開始,便一直沿用至今!

在王者初期的時候,Elo的機制問題,確實能夠讓很多剛入坑的王者新玩家們擁有更多的遊戲體驗!

但…

伴隨著王者榮耀這款遊戲在平行世界下的逐漸流行,陪玩、主播乃至…KpL職業聯賽的風靡。

王者榮耀的受眾群體,在不斷擴大,終於,成為了平行世界下的國民級手遊!

而,在大多數的玩家,都已經熟悉這款遊戲的大多數的英雄技能,且在排位能夠被打到一定段位的時候。

從公測之初,就開始在用的ELo機制,在很多的玩家眼裡,就會開始變得有點雞肋!

尤其是對於那些,可以輕輕鬆鬆單排上王者,甚至上到王者五十星的高玩來說。

ELo匹配系統機制下,強行維持玩家勝率在一個平均值,就顯得越發噁心,和讓人難以接受!

關於王者匹配機制的問題,每個賽季,都會被無數的玩家們提及到。

但王者榮耀背後,一整個天媒工作室,也不止一次的向戰隊,向職業選手以及主播,甚至是峽谷的召喚師們,保證過:

匹配機制的問題,會改,會改…

但,這一拖延,就是足足就是一兩年!

一直到…

退役後的逼王季言,在自己開創的各種英雄打法和出裝被王者榮耀的策劃簡簡單單一手削弱之後,終於掏了出來!

季言依稀記得,王者榮耀那備受詬病的匹配機制,就是在雞爪流蒙恬大火,策劃第一次出聲削弱之後,結果直接引發了玩家們的觸底大反彈!

無奈之下,姿態一向高高在上的,隱藏在無數公告後面的王者策劃師們,集體開直播道歉!

那應該算是近幾年來,峽谷召喚師們,唯一被爽到天靈蓋的一次!

而如今,伴隨著作為重生者,也是這個世界下最大的指令碼,季言提前祭出了雞爪流的這件大殺器!

而且,提前佈局短影片鬥音的季言,直接用自己已經達千萬級粉絲的鬥音賬號,幫著在運營和宣傳雞爪流。

使得,雞爪流蒙恬在王者峽谷裡的爆火,基本沒有經過什麼醞釀和傳播!

而天媒策劃,果真如大氣層的季言所料,並沒有意識到季言開創的這波雞爪流先河,針對的會是他們的匹配機制。

反而是轉身一發公告,先削蒙恬!

當王者榮耀的運營,以及策劃天真的以為,這波削弱,會足以平息王者峽谷的召喚師們的怒火!

但…

他們低谷了逼王,也低估了ELo機制帶給召喚師們的…噁心!

微博的王者榮耀超話,鬥音、筷手等短影片雞爪流的評論區,對天媒的策劃比比皆是:

“策劃把我們玩家當傻子呢?以為削個蒙恬就沒事了?”

“言!YYdS!對著王者的策劃貼臉開大!”

“還得是我家義父!就問,還有誰???”

“雖然不曉得是什麼,但聽著趕腳很厲害的樣子,誰來科普一下?”

……

玩家依舊,怨念難平!

繼小破站上有up主發聲之後,在王者營地上,有天媒的策劃,首度在王者營地的話題上打字,回覆了一位召喚師的帖子:

“問:雞爪流策劃怎麼看?不要避重就輕,也別視而不見!”

“非著名評論家:答:大家好,我是堯天棋聖,雞爪六是現有匹配機制、英雄評價方式和排位升星機制均沒製作好導致的,需要對整個系統進行重構才能解決。”

“但,這裡依然要給各位玩家老師道歉。三言兩句,總覺著誠意不足,近期會

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