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控,這就導致了閃靈的位移是很難預判的,所以他才被稱為鉤子英雄的剋星。
申東元的閃靈雖然表面上看起來很靈活,但在宴望舒的眼中,他的位移卻是有規律可循的,這就意味著,閃靈失去了他最大的優勢,再也不能剋制勾魂使者。
「666,小舒你這波語音要是被導播放出去,估計韓國隊能氣死。」
尤可為笑嘻嘻,「從此之後所有人都知道怎麼打申東元了,這習慣可不好改。」
「其實每個人都有固定的走位習慣的,不止申東元,國內的好多adc都會習慣於往一側走位,所以他們玩不好閃靈這種英雄。」
擅長觀察的餘音也發現了這個問題,「不過藏神倒是沒有特別的習慣,我以前研究過他許久,發現他真的是隨機走位,看不出規律。」
蕭藏:……
這個故事就要從他剛開始接觸這個遊戲,就被某人拎著鉤子追著鉤說起了。
當初為了能在「你鉤我躲」的遊戲裡贏過某人,他真的是硬生生的逼著自己去習慣左右隨機走位,但依舊是輸多贏少。
「你要是想練走位,可以讓小舒幫你,」
蕭藏頗有些不懷好意的開口提議,「訓練營無cd模式,效果極佳。」
當初他就是這麼練出來的,隊友們也很值得擁有。
宴望舒卻突然開口拆臺:「其實藏神的走位也沒那麼隨機,你要是想知道規律的話我可以——」
「你不可以!」
蕭藏打斷了自家輔助意圖扒掉他底褲的行為,「我怎麼走位的不重要,重要的是時光你怎麼還在野區磨蹭?趕緊過來抓人!」
一直沒開口卻無辜躺槍的時光:???
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