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“哇,好惡心啊高天亮二級搞我。” 眼看著對面中野一點一點將兵線送進自家塔底,Knight氣的肺都快要氣炸了。 這一局裡他選出了傑斯這種強打線的中單英雄,就是想依靠自己的個人能力在中路開啟缺口好以此輻射隊友。 結果這才開局不到3分鐘對面瞎子就給他來了一波二級抓中,最傷的是他這一波還是交閃死掉的。 沒有雙招的傑斯也就意味著在接下來的對拼裡他便只能被動挨打,但凡他敢於嘗試做出過激的換血行為只要冰女的身後有人,基本上就是敢抓就敢死的存在。 更讓Knight痛苦的是伴隨著等級的提升,他們中野想要抓死冰女的難度也會成倍提升,還要時刻提防著瞎子的位置。 一旦被瞎子反蹲到,他們中野很有可能就會一波爆炸徹底遊戲結束。 現在擺在Knight身上的處境就變得非常微妙,如果他繼續採用強勢的打法去壓制冰女,很有可能會遭到對方的接連針對徹底淪為ATM機不斷加速對方的發育。 但是若是他線上上給不到冰女壓力,那對面中單就能夠肆意推線遊走配合打野去搞自家隊友。 隊友與自身的發育之間他必須要有一個取捨,無論他作何選擇都會有其弊端。 場上局勢瞬息萬變由不得Knight繼續糾結,在遊戲進行到炮車線上線的時間點,VG雙人組選擇了快推線將原先囤積的小兵連同後面到來的炮車線一同推進塔裡。 眼見一大波兵線進塔,還處在中路壓線的冰女果斷交tp打算配合隊友越塔。 “我能打斷!” 見此傑斯開啟加速門秒切錘形態獲得爆炸性的移速加成,利用錘形態的q技能蒼穹之躍位移上前,朝著冰女砸去搭配e技能將他錘飛打斷了這一致命tp,護住了自家雙人組避免被越了的慘況。 “來來來,他技能全交了。” 冰女果斷開啟e技能【冰川之徑】追擊配合W技能【冰霜之環】成功將其留住。 就在此時傑斯的身邊有著一顆飾品眼憑空生出,Knight頓時只覺得內心咯噔一下一股不祥的預感充斥全身。 “不會吧,還要來啊高天亮?” 還沒等Knight把話說完,VG打野盲僧便隔牆摸眼趕到他的身邊按下e技能拍地板接Q懲戒掛上天音波,與冰女的配合下再次斬獲傑斯的人頭。 面對盲僧這接連的gank左手有些無奈,他怎麼也想不到對面這是醉翁之意不在酒,用冰女的tp去勾引他打斷,好以此將他抓死。 伴隨著這一波的陣亡,傑斯與冰女的經驗已經拉開了將近一級的差距,至此他線上上已經很難憑藉一個人將劣勢打回來了。 況且在沒閃的情況下他已經不太敢嘗試激進的換血動作了,畢竟他沒辦法預料下一波瞎子會不會繼續安排他。 在遊戲進行不到短短4分鐘瞎子便已經成功抓死了兩次傑斯,前期節奏一片大好。 SNG的打野蜘蛛在到達三級以後選擇在上路發起自己的第一波gank。 只要這一波能夠配合上單克列抓死對面的劍魔,那麼他也將徹底在上路撕開口子無限安排對面的上單。 眼看著自家打野已經在石頭人處就位,克列先前慢推線囤積的兵線一口氣推進塔。 望著眼前一大波兵線進塔劉楓知道對面怕是也要對自己動手了。 眼睛時刻注視著右下角的小地圖,己方打野盲僧已經朝著上路趕了,只要自己能夠拖住等到打野支援對面這一波將徹底炸穿。 在兵線進塔之際蜘蛛緩緩從草裡走出隔絕了劍魔的退路。 感受到對面必殺的決心劉楓知曉這一波想要活命唯有升到3級獲得額外生命值提升,以及多一個Q技能的擊飛利用被動復活拖延時間儘可能為瞎子的支援多爭取一絲空間。 對此劉楓瞥了一眼左下角的經驗條,發現自己還需要吃一個炮車經驗才能到3。 “我發現勇氣根本靠不住,只有完全的瘋狂才有意義。” 對面克烈很細並不著急交技能,等到貼臉劉楓採用A起手率先吸引防禦塔的仇恨。 劉楓則是趁著克列釋放q技能的間隙果斷向前交出一個穿梭閃,躲過克烈q技能的同時抵達炮車兵的面前。 開啟