第48章 第48章【人機·Pretty】…… (第2/4頁)
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控路數和人機水平和自走棋差不多——反應速度、瞄準度取一個隨機平均值,反應速度和準度不低於職業選手的平均水準。
國隊對於人機的設定一直有一個固定的標準數值,雪微把人機數字公示在了隊伍面板上。
an進入了觀賽系統中,他公開發言:“沒問題,打吧,我監督著。”
與同時,他看到聞蠻在水群,順著私聊他:“少水群,你帶來的崽子你不盯著,都是我盯,下次你幫我帶班。”
聞蠻已經知道了今晚的事,他回覆他:“你在看?那你好帶個筆記本。”
b組四個成員都有了一些壓不下去的火氣。
拿三個人機打,這就是等級的嘲諷和蔑視!
這把他們的地圖是山脊之城。
山脊之城,是一座建立在兩座山脊上的小鎮,中間相距不小,且無遮擋物,大的遮擋物只有七八個鐵皮罐子連成的狹窄甬道,只能容許一人透過。
兩個位點,一個比較正常,在山脊一側的房頂。
另一個則比較陰間,在兩個山脊之間的低窪地點上,這裡是《ire翻盤率的一個位點,經常冒頭就死,或者混戰至死。站在山脊上分位點對下掃射』,那就是甕中捉鱉——或者說,屠殺局。
b隊眾人低聲商量了一下,決定採用他們在這個位點上常用、是勝率的一套戰術。
他們內叫集中啟用戰術,網友叫殺豬戰術,即是透過山脊兩側的地勢差打掩護,進行一步一步的火力逼』近,位點先不管,保證在一分鐘內把所有敵方逼』到兩個山脊中間的低窪地帶,隨進行剿殺。
沒人挑陰間位點。想挑陰間位點打個出其不意,爭時間差的人,基本都是剛不過來自山脊正上方的火力。
所這個圖中,賭點不重。
國二隊的主陣容,不太看核心,因為是針對一隊狙擊手戰術針對出來的——他們四人是可隨時轉四突擊位的,火力非常兇猛,所一分鐘的火力壓制,對他們而言是比較好打出來的。
這套戰術是上個賽季的下半賽季訓練出來的,上過三次國際賽場,無一敗績,且是中國隊開發出的戰術之一。
聞蠻帶出來的戰術。
外國戰隊在拿到這個圖時,基本是在窪地鐵皮箱子之打游擊戰,盡力打出經濟差距——然搶先買82a1。有了82a1的穿透傷害,地勢差的問題就不再那大,基本上是得82a1得天下。
——不過這套戰術,是聞蠻打出來,帶出來的。
場外,an圍觀著,思維發散就散到了這裡。聞蠻是出了名的自己打出的戰術再自己研究解法,山脊這個地圖就現得淋漓盡致。
雪微沒有研究到這張圖裡——他在短短几個月時間內看完所有國際賽事上的所有戰術,不現實。
他先亂』放了一局走位。
“游擊戰打法啊,小孤狼。”an有些驚訝,“他知道這套戰術?不過有點老了。”
“now,你那套過時了!”
b隊,earth冷笑著在麥裡說,“幾百年前聞的打法了,外國戰隊在用,我們早不用了!”
第一局他們用新打法,輕鬆戰平。
雪微看著自己被團滅的隊伍面板,眼底不僅沒有半分慍怒和惱色』,反而——
興奮了起來!
“新打法,誰搞出來的,終於有新打法了,漂亮!”
他對著三個機器人的隊伍列表大肆讚揚道,墨色』的眼瞳中燃動著興奮的火焰,同時又透出一種異乎尋常的冷靜。
離下一局有四十秒準備時間。
四十秒。
雪微的小本子在桌上攤開,他手裡拿起了筆,筆尖點著紙面,飛速思考著。
幾個關