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遊戲裡是底價拍賣形式,有人願意包下神兵劍胚,可以直接鎖價,在遊戲裡設定放棄補償,其他人主動點選介面內的放棄,補償會在神兵劍胚進入玩家揹包時,直接打進和遊戲繫結的銀行卡賬戶。
如果隊內有人不同意,鎖價失敗,重新進入正常拍賣流程,拍賣最後成交的遊戲貨幣十人平分。
遊戲內的貨幣不能兌換成現實貨幣,現實貨幣可以購買遊戲內貨幣。
《武俠》所有遊戲都會設定封頂價格,價格以市場均價變動調整,如果有人同時拍下,按遊戲內貢獻度進行分配。
《武俠》遊戲官方支援現金交易,所有買賣涉及的金額,按收入列入國家個人所得稅,這也是《武俠》能火起來的原因之一,它直接申請了官方的現金交易允許。
但也因此,《武俠》承擔了遊戲內龐大的交易監測,防止洗錢,所有賬戶實名交易,交易記錄會上傳國家資料庫。
《武俠》對玩家的資訊監測非常嚴格,甚至要求參與現金交易的借方,必須進行人臉資訊驗證,貸方交易直接記入銀行卡,備註非常詳細,具體為遊戲內何種道具的交易等。
交易必須透過實名認證的銀行卡,非實名認證的玩家無法註冊遊戲,遊戲內進入副本要進行人臉驗證。
在眾人都閉麥的一瞬間,另一個聲音幾乎是壓著林升的聲音出現,“劍胚,我包了,一萬鎖價。”林升聽著耳麥裡淡淡的聲音,在十人隊伍列表,林升的遊戲角色排在第一位兩列五人,出聲的是二列的隊首,遊戲角色是雙劍的白髮劍客。
林升看著自己叼著草的少俠遊戲頭像,再和他的頭像形成鮮明對比的白髮劍客的頭像,舔著牙道,果然是個富哥。
這一隊人拿著神兵的沒幾個,因為裝備都有耐久,死亡會消耗耐久,而神兵的耐久要用神兵材料修理,是一筆長期負擔的支出,有人會做神兵過癮,但很少拿來當開荒的消耗品,只有那種不差錢的老闆和高手玩家會固定裝備。
神兵修一次一千現實貨幣,這還只是武器維修支出。
“老闆大氣!”沒人敢在包場的老闆後面出聲,轉道在隊伍頻道刷屏,吹起出聲的老闆的彩虹屁。
“是誰大晚上怒賺一千,是我這個幸運的小可愛!”
“熬夜有這好事,果然,多熬!”
“嘿嘿嘿,到賬立馬出去吃夜宵!”
“老闆包了我下期的時裝盒子,大善!”
“老闆以後有這種好事,再叫我哈!”
“我應該不是在做夢,明早起來半個月工資有了!”
“小金庫又增加了億點點!”
“老闆大氣!”林升在一堆快樂發言裡又發了一遍,最後一個boSS倒下,拍賣介面出來剛鎖價就被隊裡手速飛快的隊員通通點了放棄,結束了此次拍賣。