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派各有長處也各有短處,但毫無疑問都屬於最熱門的主流門派。
林欣用的則是縹緲谷,相比三宗而言,這個門派就弱了不少,唯一的優勢就是門派地圖風景優美,谷中全是女弟子且個個顏值出眾,因此選擇它的多是女玩家。
除了各具特色的門派技能外,這個遊戲還有一個不得不說的機制,就是控制。
由於每個門派都有著不俗的機動性,因此技能很難被命中,想要有一個理想的輸出環境,最好的辦法就是將對手控制在原地。
最常見的控制就是點穴,這個基本人人都會,當然解除方式也簡單,只要運轉本門心法內功,被點的穴道能在極短的時間內解除。
其實是眩暈,這個稍微有些複雜,但一樣能被心法內功解除。
最後是封內,一旦中招就等於筋脈受損,無法施展任何內功招式,自然也包括門派心法內功,所以此控制相當於真正的絕對控制。
除了以上三種外,還有個比較特殊的控制,就是禁足。
道宗的符篆,玄機閣的機關,毒宗的迷霧都能起到這個效果,特點就是將對手困在原地無法移動,但依然能夠施展招式抵擋來自四周的攻擊。
而縹緲谷與禪宗這兩個門派是沒有禁足技能的,算是相比其它三派而言最大的劣勢。
正看得出神,一片整齊的驚呼聲突然響起,將他的注意力拉了過去。
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