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他玩家,並不知道鬼的獲勝規則是什麼。
她不可能自己跳出去告訴他們,畢竟人心難測,有很大機率,在她自曝身份的第二天就會被其他人投死!
既然這條路堵死了,她剩下的選擇中,趨向於和平的還有一個。
就是她什麼也不說,只要她不殺人就行了。
在每天都無事發生的情況下,玩家們就不知道該投誰,大家依然可以商量著投出平票。
可問題是……玩家們每天都可以從村民這裡拿到一條關於鬼的線索。
他們一定會根據線索去推測誰是鬼,一旦心裡有了懷疑物件,那就絕不可能相安無事。
即使沒有什麼線索,在他們的日常相處中也可能發生摩擦,進而故意針對對方——不管人家是不是鬼,就是要把人投死!
反正投票是匿名的,還不是想怎麼投就怎麼投?
南曲想著想著,就覺得頭疼得很。
不可預料的情況實在是太多了。
她如果想儘量保證自己活下去,最好的辦法還是跟著遊戲規則走,該殺人就不能手軟。
只有玩家數量越來越少,每天能完成的村民任務才更少,說不定到後面忙碌一天都找不出線索來。
至於要殺誰……
南曲覺得,首先就得殺了那個叫她好好說話的——當然了,不是因為私人恩怨。
到目前為止,他是玩家裡表現得最聰明的一個人,邏輯條理很清晰。
這樣的人越早死越好,否則等後面線索多了,她一定藏不住。
唉。
也不知道那些線索到底是什麼樣的?應該不會明顯到直接點明性別年齡之類的東西吧。
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