第四章 飛雷神之術的弊端 (第2/2頁)
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著上百忍者從巖隱戰場瞬間過來。那麼你也可以帶著上百忍者,隨時阻擊霧隱的大部隊。而唯一的前提,我們只需要瞭解到它們大部隊的方位即可。”
波風水門是一個極為優秀的忍者,他聽到這裡自然就已經明白了二宮秋雪話語裡面的含義。
“我明白你的意思。只不過,按照鹿久的判斷,霧隱大部隊毫無疑問將從戰場正面進攻。我確實可以帶著一些忍者去阻擊他們的側翼突襲部隊,只是容易有些問題。”
波風水門收斂住溫和的笑容,變得認真了起來。
“我掌握的飛雷神之術,是第二代目火影千手扉間大人開發的。這個術學習的難度不言而喻。關鍵在於,如果我帶著其他忍者使用飛雷神之術,一方面我會消耗不少的查克拉,另一方面其他忍者很難承受這樣的時空間轉移,對於方位的把握會變得薄弱。要知道,在戰場上,哪怕是一瞬間的猶豫也是致命的。”
二宮秋雪思考一番道:“那麼,如果巡邏小隊遇到了重大情況,能否利用載有飛雷神印記的苦無來反向傳遞情報呢?”
“這個不行。飛雷神之術的印記,實際上是一種複雜的結界術。簡單來說,就是一個信標。唯一的作用就是告訴我它所在的位置,因此我可以瞬間移動過去。”
“也就是說,只能單純的傳遞一個座標……那能否利用有和無來傳遞一些訊號呢?比如說,正常情況下把苦無放到儲物卷軸中,遇到情況則立刻拿出來。水門上忍感知到飛雷神的訊號突然出現之後,就會明白戰場上出現了重大的變故。”
“實際上飛雷神的印記和儲物卷軸,兩者利用的結界術是相似的原理。就像你不能使用儲物卷軸放儲物卷軸一樣,也不能將帶有印記的苦無放到儲物卷軸之中。我身上一般攜帶特製的儲物卷軸,這樣能放更多的飛雷神苦無。”
波風水門苦笑一下,繼續道:“而且,我專門使用感知的忍術才能感應到飛雷神的座標。在戰場上,我也不可能時刻使用這樣的感知忍術。這樣一來,傳遞訊號還是很慢。此外,如果遠距離出現太多飛雷神座標的話,我的感知就會出現混亂。時空間忍術的機制相當複雜,這個我不太好說明。你能想到這個戰術確實值得稱道,但是鹿久之前已經和我討論過了。”
二宮秋雪點點頭。
“不過你倒也提醒了我。實際上,霧隱從熊之國邊境突襲的機率並不高。但是一旦他們選擇這麼做,那麼極有可能是幾十乃至上百人的精英部隊突襲。”
波風水門從腰間的忍具袋中取出一張起爆符,右手一拍,印上了“忍愛之劍”的字樣。
“這張起爆符一旦引爆的話,就可以破壞掉上面的飛雷神印記。我會偶爾感知你們這邊的情況,如果兩個飛雷神印記減少為了一個,而我處於空閒狀態的話,那我就會前往你們這邊。卡卡西,你拿著吧。我是不會看著我自己的學生受到傷害的。”
二宮秋雪眼神深邃地看著卡卡西接過那張起爆符,目送著波風水門離去。