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後面都保持半血的狀態,中間遇到的道士老鐵會幫忙補毒的,現在只要看到人,開始就遠遠的丟符過去,戰法道都是一刀一個小朋友。
但是每次都會加10%的血量就有點煩人,打死兩個之後都要捱上一下才行,有時候碰到那種打不動的時候,還要用近戰對砍,一點藍都不想浪費。
地圖只限制包裹裡的物品使用,裝備是不限制的,所以後面看到人,也不管是什麼職業,直接傳送過去就是一扇子砍下去。
遇到不真刀真槍跟他兜圈子的,那肯定不能慣著,哪怕會滿血也直接用火符送他回家。
戰士道士兄弟也死得憋屈啊,這逼玩意還帶麻痺戒指,根本就不躲技能,跟你死磕,眼看馬上就要出烈火解決掉他的時候,又飛走了,回頭還扔一火符帶就把他帶走了。
這樣被他虐死的玩家越來越多,他們都帶著一個疑問,這遊戲更新後可以開掛了?
不止能傳送,傷害還高的要命,那些法師道士的單體技能放過來完全沒反應,這不就是論壇裡說的鎖血掛嘛。
以前的確有行會兄弟被他欺負過,但對於整體玩家的基數上來說,他們也只佔了很小很小的一部分。
現在很多人去官方論壇上去吐槽,甚至還有人去抗議,就開始有很多人出來現身說法,有了被擊殺的行會成員出來一起分析,所有的目標都指向了同一個人,攪屎棍的變態開始被更多人熟知。
這競技場最不方便的是地圖也忒大了,有時候半天都不見人,正發牢騷呢,就看到對面來了十幾個人,明顯就是集合在一起的,這裡面都能組上隊?
他們的遠端應該藍量岌岌可危了,就算用出來的技能也都是單體攻擊,一點傷害都沒有。
看著他們遠端都啞火了,就假裝衝了過去,果然有資深老六開始用群攻瞄準他前進的方向,只是沒想到這哥們是虛晃一槍,直接原地剎車開始清理他們的法師。
一張火符一個,打了四個以後,就傳送到了最後一個法師身邊,抬起逍遙扇就敲了下去。
這裡面有一個手法不錯的戰士,趁著他砍法師的時候,一個野蠻就來到了身後,開始拉刺殺。
有他幫忙保持血線以後,就站在原地,讓他拉刺殺,只要試圖靠近過來的,或者要逃跑的,就先點掉。
剛搞死前面的玩家,看著身後這哥們憋好雙烈火,停刀準備上前一步的時候,直接傳送到了另外一邊。
這傢伙立馬用野蠻追了過來,那就浪費一點藍把神獸也召喚了出來,雖然也被壓制到了100的血量,但威懾力挺大的,戰士直接就跑了。
至於為什麼沒用火符直接扔死他,主要是這哥們的手法和戰場應對能力都非常厲害,他不應該這麼早就被幹掉,他值得繼續多賺點競技積分。(主要是他的藍不多了,每殺一個就要虧20點藍。)
這個隊伍清理了附近不少的人,都換了好幾次方向了,還是很少碰到玩家,就算看到別人,還沒得靠近呢,對方看到神獸也都跑了。
把神獸休息在原地成功率就高了,玩競技的多數都是獨行俠,見面都不帶怕的,還是收割了一些積分。
卡血量還是成了他最大的問題,這玩意要是可以選擇只要藍量,不要血量就爽了。
直到半小時後,地圖變得非常小,已經能看到黑色的邊界線了。
一覽無餘的地圖上也只剩下他和一個法師,一個火符扔過去,看著血量紋絲未動,就知道對面多半是小小了。
小小的語音申請也立馬發了過來:“半城哥哥,我對面是你對不對,火符的傷害這麼高!”
“我都殺完回城了,肯定不是我啊!你安心打,別分心了。”
小小很懷疑,但那個狠人已經掛了通訊,對