第1279章 《穿越火線》 (第1/2頁)
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2006年4月1日。
愚人節這天。
上午9點鐘不到,就已經有很多人,待在電腦前面了。
因為有那麼一款遊戲,將會在10分鐘之後,悄然開始公開測試。
之前的時候,這款遊戲,就已經在網路上,開始了大規模的宣傳。
“超越cs的射擊遊戲!”
這是他們自己宣傳的口號。
這個口號一出來,就引起了很多cs玩家們的反感和憤怒。
一直以來,在射擊類遊戲當中,cs是毫無疑問的最火的那個。
曾幾何時,佔據了各大網咖的半邊天,能夠達到跟網路遊戲分庭抗爭的地步,甚至一直都是wcg雷打不動的競賽專案,奠定了其射擊遊戲第一的寶座。
並且以其逼真的設計以及豐富的戰術配合,征服了無數的遊戲還好者。
不過除了憤怒之外,不少人的心裡,還有一絲好奇。
人就是這樣,有時候對某件事厭惡到了極點,也會產生關注和熱度。
這就是所謂的“黑紅也是紅”的說法了。
因為他們真的是很好奇,現在cs的地位擺在那裡,到底是對於自己的產品,有著什麼樣的底氣,才敢說出這樣的話?
更何況,這款遊戲的開發商,還是大名鼎鼎的企鵝。
這可是他們的第一款網路遊戲啊!
畢竟,若是真的有一款能夠超越cs,不,或者說是比肩cs的新遊戲出現,他們也會覺得欣慰不已了,至少能夠讓他們有一種新鮮感,補足心中的那份空白。
此時,不管承認與否,哪怕cs做的再成功,但是它的熱潮已經在逐漸冷卻,儘管在各地網咖內部以及國內的幾個網路對戰平臺上,依舊還有不少玩家在堅守,可現在的cs,早已不復曾經霸佔整個網咖的盛景。
畢竟它只是一款競技遊戲,而更多人玩,有著更好的互動性和社會性的網路遊戲,比起單純競技,以勝負來獲得滿足感的競技遊戲而言,顯然更加符合絕大多數玩家的需要,才是這個時代最主流的旋律。
因為網際網路是聯通的,所以這種互通屬性,才是新時代的遊戲所必須具備的。
這一時空的企鵝,因為白青的關係,並沒有像白青上輩子那樣,各種抄襲製作遊戲,反而先是從休閒遊戲行業發力,積蓄力量,開啟知名度,然後再借著青網娛樂的幫助,用了兩年的時間,開發出了這款射擊遊戲。
嗯,還是叫《穿越火線》。
完全是白青的惡趣味。
當然,此《穿越火線》跟彼《穿越火線》還是有著很大不同的。
從引擎到遊戲畫面,再到遊戲地圖,不說是吊打,起碼也是高出了一個層次。
畢竟兩年磨一劍,小麻哥要的就是一炮而紅,徹底將企鵝的名氣給打出來。
眼下,跟幾年前相比,網遊市場上,又有了很大的變化。
青網娛樂一家獨大的局面,並沒有改變,繼去年年初的《魔獸世界》,在國內掀起了一股魔獸熱之後,今年年初推出的全新遊戲《天龍八部》也是廣受好評,畢竟是青網娛樂第一款3d網遊,畫面比起之前青網娛樂的遊戲,有了極大的提升,堪稱是國產最強也是毫不為過,遊戲的可玩性也是相當出色。
當然,現在點卡收費模式,早已經被時代所淘汰,也就只有《夢幻西遊》和《魔獸世界》等寥寥幾款遊戲還在堅持著,《天龍八部》也是採取了道具收費的模式。
道具收費的斂財速度,比卡模式,要更加的瘋狂。
饒是青網娛樂屬於那種不怎麼黑心的良心廠商,也依舊是賺的缽滿盆滿。
達盛已經基本上算是退出了遊戲領域,他們將所有的精力