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次日。

“叮,你的隊伍殺死野豬,角色經驗+30點。”

...

“叮,你的隊伍殺死森林狼,角色經驗+45點。”

...

“叮,你的隊伍殺死強盜,角色經驗+95點。”

...

“叮,你的等級提升為3級,自由屬性點+2。”

...

“叮,你的隊伍殺死山賊,角色經驗+88點。”

...

“叮,你的隊伍殺死荊棘樹妖,角色經驗+62點。”

...

“叮,你的等級提升為5級,自由屬性點+2。”

...

“叮,你發現了卡赫納村,人物經驗+50點。”

“呼。”

看到遠處地平線後,楚澤長長的舒了一口氣,終於抵達目的地——卡赫納村了。

早晨上線之後,傭兵團成員們已經整裝待發了,採購了足夠多的補給後,一眾人從賽里斯鎮西門離開。

剛開始的時候還能看到西門外面一大群刷怪練級的玩家,隨著隊伍不斷的前進,能看到的玩家越來越少,等兩個小時後就看不見玩家了。

因為已經是二階野怪的地盤了。

《第二世界》中無論人類還是野獸,劃分為地階、天階、聖階、半神等諸多大境界,每個大境界又由十個小境界組成,比如在地階這個大境界中,又劃分為一至十階。

0-19級為一階,20-39級為二階,40-59級為三階,60-79級為四階,依次類推,180-199級為十階。

等級達到200級後,境界晉升為天階。

無論是人類還是其他種族,無論是大境界還是小境界,幾乎很少能成功越階挑戰。

更別說萌新狀態的玩家。

玩家組隊後或許能用戰術磨死19級的野怪,但無法磨死20級的同型別野怪,雖然等級只提升了1級,但野怪的血量、傷害、防禦、速度都會以指數級的速度上漲。

殺死二階生物無異於痴人說夢。

紅鬍子傭兵團剛剛殺死的森林魔狼等級高達35級,血量高達恐怖的7000點,而楚澤的傷害只有5點。

如果不是德維特和雷契爾兄弟在前面牽制著森林魔狼,他早早的就被森林魔狼送回了墓地。

也正是因為紅鬍子傭兵團眾人的存在,楚澤的等級才能一路飆升,離開賽里斯鎮的時候只有1級,但這一天的獵殺下來,等級已經飆升到了5級。

這也側面說明《第二世界》升級的難度之大,傭兵團平均等級在三十級,他們全力衝殺才提供一丁點的經驗。

當然,這也和《第二世界》的經驗分配機制有關係。

每一隻怪物提供的經驗數量是恆定的,玩家獵殺怪物之後系統會根據傷害佔比分成經驗,這樣就杜絕了部分玩家利用最後一擊搶怪的可能信性,玩家輸出多少,就能拿到多少經驗。

如果楚澤裝備了近戰武器的話,或許他的等級會更高。

同樣,死亡率也越高。

為了穩妥起見,楚澤裝備了遠端攻擊的弓箭,一直站在眾人的身後遠遠的射出箭矢,用這樣的方式來蹭經驗。

隨著怪物等級的降低,出現的人也越來越多,這些人穿著簡陋的補丁裝,手裡拿著木棍,獵殺的目標也多數是松鼠、夜貓這樣的小型野怪,一眼就能分辨出這是些玩家。

卡赫納村外圍是一排高達五米的低矮圍牆,圍牆外面還擺放著一排排的拒馬樁,村莊的哨卡處接受了檢查後,眾人才被允許進入村內。

卡赫納村雖然是個存在,但規模卻是不小,來的路上楚澤和

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