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睡到日上三竿,修格神清氣爽的起床。

完成【修格】角色卡後,他心裡的一塊石頭落地。不過他還有一點收尾工作要做,手頭十幾張【修格】角色卡,被他一一毀掉。雖然很不捨,但這些角色卡,他不可能散播出去,原因很簡單,與母本釋放是一個道理,就算母本鎖定,若是編劇製作出太多相同的角色卡散播出去,這些角色卡依舊會瓜分角色卡的潛力。

他的常駐角色卡,自然不可能讓其他人瓜分潛力。所以毀掉,是唯一的選擇。

做完這些,修格打算給自己放一天假,好好放鬆一下緊繃的神經。

“對了,電影,看看我在這個世界的第一部電影。”

氣碟播錄機與修格原來世界最大的一點不同,是自帶一個20寸大的彩色螢幕,而其動力來源也不是電源,而是炭素,一種煤炭在提煉煤素時,剩餘的邊角料,是常用的民用級能源,價格是煤炭的十分之一,不過有輕微汙染。

修格把附送的十根炭素插入至氣碟播錄機的蒸汽機芯中,啟動。

在60張碟片中,找出【西部愛情風雲】的碟片,放入氣碟播錄機。

蒸汽機芯的運轉響動不小,不過氣碟播錄機有專門的隔音裝置,故而散播在外的聲音不大。當【西部】緩緩拉開帷幕的時候,單單看了十多分鐘,修格就知道這部影片為何是三日遊了,開頭階段又臭又長,直到半個小時後,才有了正邪的第一次交鋒。簡直就是一副把觀眾往外推的架勢,之後雖然有些許的槍戰打戲,但過於集中的打戲,以及不知所謂的跟拍搖晃鏡頭,徹底毀了這一切。似乎編劇想要在裡面把想要表達的東西都塞進去,但效果卻適得其反。

一部一個半小時的戲,到最後修格是強撐著看完的,修格浮出一個念頭,也不知道有誰能在電影院待到最後。

雖說看的昏昏欲睡,但從影片的整體結構,剪輯,燈光,色彩,乃至彩色的氣碟播錄機等一系列軟硬體,修格意識到,這個世界的影視行業,並不比原來世界的影視行業差多少,甚至因為超凡的原因,在某些方面猶有過之。

正思忖間,修格倏然感覺自己精神體內有一道瓊漿般的氣流落下,落在了【形體】秘術所代表的符紋環上。

修格立即調出角色卡觀察。

“5%,形體秘術提升了1%。”

修格立即調取【人生經歷】,一目十行,找到了他需要的資訊。

【我飾演的哈羅德與維託,經歷了影院上映,販賣碟片後,經歷了18天,積累了不少微不足道的經驗,終於匯聚為一道微量經驗。】

【隨機增加經驗……】

【形體秘術得到一道微量經驗,提升1%。】

“原來如此,”修格頷首。

在【演員】修練綱要中,所有的修練方法,都契合【演員】這一職業。

其中的一種,就是拍戲。

分為兩個部分,一是片場拍戲,但凡完成一部劇的拍攝,並且殺青,就會得到反饋,當然了,人生經歷裡寫的是經驗,其實這只是按照修格現階段知識的理解形成的表象,經驗究竟是什麼?修格不知道,不清楚,故而姑且稱為經驗。

這部分的經驗反饋很少,而另一部分的經驗反饋,就是電影的上映,以及碟片的發行,特別是上映初期,如果是賣座電影,得到普羅大眾的認可與喜歡,甚至演員飾演的某個角色得到普羅大眾的認同和歡喜的話,經驗反饋是很大的。其他的就是發行碟片後,細水長流的經驗反饋了。

從電影上映以來,到碟片發行後,修格才將將積累了一道微量經驗反饋,【西部】有多失敗,不必在多做贅述了。修格估摸著,【西部】的碟片至多至多能給他再提供一道微量經驗反饋,甚至可能沒有。

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