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人員操控著“一百億虛擬終端”立刻發起衝鋒。

可是令人出乎意料的是,戰場上毫無反應,“密件指令”並沒有如他們期待的那樣被再次觸發,所以也就沒有啟用“第二次蝴蝶效應”。

日本人的希望落了空。

其實這個結局早在夏老的預料之中。夏老曾經親自做過“虛擬終端”試驗,試驗結果顯示,“虛擬終端”的數量級無論有多高,在“雲蝶程式”裡面都會被預設為是“零”。

也就是說,國興當初在發明“雲蝶程式”的時候,就已經將“虛擬終端”排除在外了。國興這麼做的目的只有一個,那就是為了保證“密件指令”被觸發的時候,必須有足夠多的“實體終端”遍佈在全世界的各個角落,只有這樣才能確保“蝴蝶效應”引發的“颶風”席捲全球。

日本人投機取巧的手段失敗之後,其他國家的科技團隊從中汲取教訓,都開始了踏踏實實地工作。

美國人想到了另一條妙計,他們在全世界範圍內高價回收“舊手機”,以期在最短的時間內積攢夠“百億終端”。可是這條“妙計”太過簡單,又無法隱瞞,所以立刻就被其他各國效仿,於是在全世界各個角落裡,“舊手機”成了各國政府爭相採購的“搶手資源”。

如此一來,幾乎是在一夜之間,“舊手機”熱得燙手,一舉超過了黃金、石油、貨幣等等傳統資源,竟然變成了全球公認的“硬通貨”

世界上所有的“手機生產線”全部開足馬力,晝夜不停地加速生產。

手機,這種數字時代的“移動終端”產品,以一種超乎想象的“身份”重新出現在世人面前,它已經不再是一種簡單的通訊工具,而是蛻變成了一種奪取“霸權”的武器。

對於以往的“軍事弱國”而言,他們第一次看到了超越“軍事強國”的機會,而且這種“超越”不用經過激烈的軍事對抗,不必耗費能源,不必消耗人口,僅僅是生產足夠多的手機就能實現“軍事超越”。在政治家的眼裡,這種機會就是“一本萬利”的買賣,無論如何都必須拼命爭搶這個機會。

滄桑一瞬之間,世界就發生了“乾坤逆轉”的局面,韓國作為“手機強國”成了最有可能率先突破“百億終端”的國家。而東南亞地區的多個國家作為“代工生產基地”,在生產線上和倉庫裡面都有大量的成品手機,這些國家緊急出臺新政,嚴格禁止手機出口。

美國、日本、加拿大、澳大利亞以及歐洲各個發達國家卻在轉瞬之間變成了“弱勢群體”,這些國家境內都沒有大規模的“手機生產線”,向來是以“訂單外包”為主,可是在當前形式之下,所有“訂單”都成了一張廢紙,沒有任何一個“手機生產國”會老老實實地按照“訂單”交貨。

這些發達國家憤怒不已,使出了“外交施壓、“軍事威脅”、“經濟制裁”三大組合拳,企圖逼迫各個“手機生產國”按時交貨,並逼迫這些國家政府“允許手機自由流通買賣”。

可是,面對“率先成為全球霸主”這樣的巨大誘惑,哪個國家都不肯輕易就範,任由發達國家如何威逼恫嚇,堅決嚴把海關,對任何“移動終端產品”全都不予放行。

就這樣,全球人口總數尚且不到80億,而全球手機存量已經超過300億部。但是分散於各個國家境內,每個國家單獨擁有的手機數量都遠遠不夠“一百億”這個數量級。

自從穆潼和華騰觸發了“密件指令”以後,“蝴蝶效應”引發的“颶風”給全世界都帶來了恐慌,所以《混江湖》和《蝴蝶軍團》這兩個遊戲已經沒有人再去參與了,再加上各國政府對這兩款遊戲的嚴格管控,使得以往的玩家悉數撤出。如今這兩款遊戲成了兩座“空城”。

即便如此,這兩款遊戲仍舊滲透在整個網路上,獨自默默地執行著,就像

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