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然,正是這種清冷寂靜的環境博得了蘇淨樂的好感,他就是喜歡人少的地方。

不論玩遊戲的人現實生活中有什麼殘缺,遊戲裡的人物依舊會擁有健全的體貌。蘇淨樂打一發現自己能正常走路的開始就異常高興,高興的結果就是漫無目的的圍著新手村走了好幾圈,只為了充分體驗一下正常人走路的感覺。

能不借助外力走路真是很奇妙很美好的感覺。蘇淨樂感嘆著,心中便對這個遊戲多了幾分喜歡。

由於沒有那些個所謂的遊戲常識,蘇淨樂直接就把新手村認成了自己的家(他不知道還能去哪裡)。每天逛逛東家走走西家和遊戲裡的NPC聊天說話,漸漸就把他們看做身邊的親人。這裡的NPC基本都是微智慧的,可以進行普通的日常對話,不過問題一旦超出他們的知識範圍就會沉默不語。久而久之蘇淨樂也習慣了,他也不是那種問題寶寶,沒有那麼多問題可問。

在新手村安家落戶的蘇淨樂也並不是無事可做,他常常會從不同的NPC手裡接到一些小任務。好比幫大娘餵雞,幫大叔掃地,幫木匠劈柴之類的,這些任務所換取的零碎銅錢可以供他去村裡唯一的小茶棚買饅頭吃。

除去這些每日必做的事之外,蘇淨樂最喜歡的就是去後山半山腰的小竹屋裡找一個看起來很落魄的書生。說他是書生當然是從他的衣著打扮和半屋子的書上判斷出的,蘇淨樂之所以會對他感興趣純粹是因為這個人成天坐在屋外的石頭上吹笛子。

剛開始蘇淨樂是在體驗走路的新鮮感時不經意聽見笛聲的,對樂曲極其敏感的他立刻順著聲音的方向找到了這個人。

當然蘇淨樂還無法分辨NPC和玩家的差別,純粹是對音樂有興趣,第一次進遊戲就遇到個喜歡吹笛子的人,自然覺得親切。他沒有打擾對方,只是安靜地坐在一邊聽,這一聽便聽出了問題。

這人吹笛子的水平並不是很好,別說和蘇淨樂比了,就是隨便抓個音樂學院民樂系會吹笛的新生,吹奏水平應該都比他好。當然蘇淨樂並不是那種恃才而驕的人,不會因此而輕看別人。讓蘇淨樂不能忍受的不是此人技巧拙劣,而是他不斷重複著同一首曲子。

其實重複不是問題,重複就重複吧,為什麼每次吹到相同的地方時就會停下來?停下來也就停下來了,偏偏停下來之後又會從頭開始,就這樣週而復始無線輪迴,彷彿永遠都聽不到曲子的後半段。這種情況對一個不懂音樂的人而言也許會認為只是不斷的重複著一段章節,而蘇淨樂卻很清楚他是卡在了一個瓶頸上吹不下去了。

連聽幾遍,蘇淨樂再也忍不住了,上前問:“你為什麼不吹下去了?”

書生皺眉看了蘇淨樂一會兒,很無奈地回答:“後面沒了。”說完拿出一本破舊的曲譜給蘇淨樂看。

果不然曲譜缺了幾頁,這也是導致書生的曲子連貫不下去的原因。

蘇淨樂對民樂可謂是精通的,父親是古典民樂教授,家裡典藏無數,就光母親開的私人民樂工作室也時常請蘇淨樂參與曲目的編寫和修改工作。只是一份用宮商角徵羽來書寫的古樂譜對他來說那是小菜一碟,補填之類的更是不在話下。

他接過曲譜仔細翻看了一遍,又問書生借了笛子把前後兩段重複吹奏著,居然憑著那得天獨厚的樂感把遺漏的章節給補了起來。

一曲完,驚為天人,書生居然拜蘇淨樂當了先生。

蘇淨樂見書生也是同道中人,很是高興,當下就以樂友相稱,不敢自命先生。書生也不在這個問題上多做糾結,只求蘇淨樂每天能抽點時間過來,好一起探討音樂。

這正中了蘇淨樂的下懷,哪有不樂意的道理?

沉浸在喜悅中的蘇淨樂並沒有注意到當他吹完了整首樂曲後,系統跳出了“叮”一聲悅耳的提示:

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