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這人生前是一位銀行家,罪行累累,不久之前還剛剛騙走了一對老夫婦的房子,使得那對老夫婦絕望的飲毒自殺……
於是一下子,莫宸突然就覺得這個傢伙根本就是死不足惜了,甚至忍不住自己都要補上兩刀鞭鞭屍才行。
一路走來,他發現那些先生女士就沒有一個是無辜的。
不過也正是如此,慢慢的莫宸自然而然的就知道了,這座大樓似乎就是一座……銀行?
當然不是自己那邊世界的銀行那樣的金融機構的概念,不過他想來想去,沒想出更好的詞語,所以覺得應該用這個詞來稱呼最合適。
而他正在接近的目的地,應該就是地下的金庫——各種違法的或者表面不違法的人,記名或不記名開的帳戶,讓銀行幫助他們保管或者中轉的物品。
因此他也理解了,為什麼機械心臟會指引向這裡。
遊戲為了樂趣以及控制成長途徑的數值不至於過度膨脹,每張地圖都只會設計相當有限的古代符文或者骸骨護符的,而且分佈的地點都是匪夷所思,難以輕鬆收集。
但是這是遊戲,所以不太現實。
就好像是遊戲裡面的錢幣到處都是、七零八落的,需要花費很多精力才能夠收集到足以升級裝備、武器、技能的額度。
然而如果是在現實之中呢,如果依然能夠透過金錢提升自己的話,那麼想要依靠撿垃圾來提升自己明顯是不太可能的,反而是直接搶一次銀行就什麼都足夠了。
同理而言,如果是真正神異的古代符文或者骸骨護符的話,莫宸也不覺得它們會散落民間等待自己去收集。
它們當中的大部分,肯定會落入那些有權有勢的人的收集之中……
現在的銀行,也只不過是其中之一的保管地點而已。
通往地下室的門並沒有衛兵把守,就這麼敞開著,而且隱約還能夠聽到下面傳來的亢奮嚷嚷的聲音。
莫宸並不對此感到驚訝,畢竟如果這些傢伙真的是在單純維持秩序、封鎖道路什麼的話,就不會搞屠殺了。
只能夠說是政變期間,某些人為了拉攏這些士兵或者說匪徒,許諾了某些可怕的報酬吧。例如說封鎖這片區域,不允許任何人同行,但是可以讓他們大肆屠殺、掠奪財富什麼的……
現在這樣子也能夠理解,除了必要的守衛之外,為首的頭目肯定帶著心腹去金庫分贓了。
不過也好,他們這樣的烏合之眾最是方便自己行事,而且這樣一來也就不需要自己費盡心思去找金庫鑰匙什麼的。
他沒有急著下去,而是在四周轉了一圈,確認了這一層有多少敵人,考慮自己能夠承受的風險範疇。
然後才順著階梯,放輕腳步,慢慢的摸索下去。
地底金庫的設計重點就是安全,不但七繞八拐的,甬道錯綜複雜,而且設定了很多陷阱。甚至有很多道路都是沒有必要的,通往的地方也純粹是個警報亭——
你以為沒有問題的房間,一走進去立刻就會被關起來,刺耳的警報也會隨之響起。
而且除此之外,還有其他的更加危險的安保措施,例如說電弧塔,可以封鎖一整條道路或者一個房間,利用鯨油發電一直運轉,只要被識別到屬於入侵者。
那麼下一秒,入侵者就會被電弧直接分解,變成灰燼。
還有就是古怪的光幕科技,這是專門封鎖道路的,不像是電弧塔那麼霸道,能夠隔空殺人,但是一般人根本闖不過去。
因為就像是一層能量護罩,有合法身份的人能夠穿過,沒有識別成功的就會被電流直接分解。
老實說,莫宸總覺得這種技術水平有些不太科學,不過這個世界本來就不怎麼科學,就是走蒸汽朋克風格的鯨油科技路線的,