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“是啊!您真是明察秋毫啊!本來準備修指甲的,不小心手滑了,不好意思啦!”不過看軒轅大少理所當然的表情,可沒有一點不好意思的表示。
“用斧頭修指甲!你可真有創意啊!”哈克恨恨地說道。
“咦?您怎麼知道?我的外號可是‘最有創意的男子’呀。”
“很好,很好,很好!很久沒見到像你這樣有趣的冒險者了!”哈克滿面陰霾,“提恩,進攻!”
哈克話音剛落,得到指示的大力牛王立刻轟隆隆地向軒轅大少衝來。同時,那些堵住通道的顛覆冒險者們也拔出自己的武器,召喚自己的魔寵,殺向軒轅大少等人。
大廳裡受傷的冒險者們一看那些攔路狗主動讓路,哪有不跑的道理?要知道,這兩茬人沒一夥好惹的,不想倒黴就趕緊走,至於那沒影兒的英勇勳章,眾冒險者已經是徹底地死心。僅僅幾十秒的時間,大廳裡只剩下混戰中的兩夥人、一些恢復幾分實力的五階冒險者以及那個幸運的少女。
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在東方人類登陸亞山之前,亞山人類只是用低階、中階、高階、傳奇、聖階這五個籠統的位階來劃分武士與施法者的實力。劃分的標準,則以魔獸為參考。比如實力與一百歲幼年綠龍相當,就是傳奇戰職者。
自從東方人類引入統計學的概念後,亞山人對於戰職者的實力,也有了更系統更合理的區分方法。這就是位階制。原來的低階被劃分為一、二階,中階被劃分為三、四階,高階被劃分為五、六階,傳奇被劃分為七、八階,聖階則劃分為九、十階。另外,除了聖階,一到八階每一位階又被細分為入階、下位、中位、上位、頂峰五個更細緻的小位階。
在將一百年幼體綠龍的實力定為七階入階後,亞山人類根據戰職者能量的濃厚程度、掌握的技巧、身體素質這三個方面入手,將戰職者的實力劃分為三十個階段,對應一到六階的三十個小位階。其中六階頂峰的實力相當於百歲綠龍的一半。
一名資質普通的亞山武士如果修煉六十年,大約就能達到六階頂峰的實力。如果是施法者,則需要八十年。
亞山人類的平均壽命大約是一百歲,七十歲時其身體開始衰老。也就是說,一名資質一般的亞山武士實力達到頂峰時,他的實力就開始減退。
這種情況在進階傳奇後就會改變。傳奇等級用東方人類的說法,就是先天之境。一旦進階傳奇,不論是武士還是施法者,其壽命都會大幅度增加,普遍達到三百歲。
傳奇等級的實力計算方法不再是傳奇以下那種強制性的對比,而是呈幾何倍數遞增。七階入階的實力是六階頂峰的2倍,七階下位的實力是六階頂峰的4倍,七階中位的實力是六階頂峰的8倍……八階頂峰的實力則是六階頂峰的1024倍!
如果說傳奇以下是一個境界,傳奇是次高的境界,那麼,聖階就是人類可以修煉到的最高境界!再往上,就是神明的境界,已經不能再稱其為“人”。
傳奇境界,憑藉天賦和努力,還是比較容易達到的。但是聖階,不僅僅需要極高的天賦和不懈的努力,最重要的,卻是頓悟。聖階的標誌,是領域。沒有對亞山境某種規則有深入的瞭解,獲得領域就是痴人說夢。而頓悟,據說就是了解規則的唯一途徑。
九階封號聖階之上,還有十階半神聖階。進階半神的標誌,就是領域的進階。比如低等岩石領域進階高等鋼鐵領域。
亞山人類這種獨特的職業等級,註定傳奇以下算不上真正的高手。換句話說,傳奇之下,人數越多的一方,勝率越大。
顛覆冒險團五階職業六人,四階職業十七人,三階職業二十二人,六階魔寵一