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g2不得不拼,他們在小組賽收穫的最大教訓,就是拖到後期不好贏。

如果等到對手補出魔抗,中路能發揮的舞臺實在太小,要說往年流行的辛德拉,在這一年勝率比較一般,足以說明中路如今的生態是個什麼性質。

打到後期,傳統法師的爆發真的不夠看。

倒不是說不能出。

而是玩這種型別的英雄得領先好幾千經濟才能玩,其條件本身就很苛刻,不老實遵循版本,邁進一步付出的籌碼實在太高。

當然。

回到酒桶、亞索體系本身。

這個組合能捆綁到一起,戰術目的方面就是利用強度減員c位,為此,阿p特定帶了虛弱,防止沒秒掉也能有後續限制手段。

畢竟對他來說,中路對線壓力一般,璐璐不是一個方便造成擊殺的單位,跑圖的話,亞索有個電刀,清線就夠快了,所以,他更多的是在考慮團戰,團戰,還是團戰如何發揮。

“第一條是土龍,g2這邊,酒桶選擇從上往下刷,基本跟香鍋的思路一致,畢竟從對位來看,第一輪幫上的意義不大,納爾跟大樹起不了什麼衝突。”

解說們分析著兩邊的盤面力量。

對位方面,下路靠著風女和小炮的強度,佔到便宜,開始佈局搶二。

不得不說。

香鍋依靠下路本身帶來的保障,行動起來更有目的性,充分發揮了下路強勢組合的特點,速3控下河蟹,逼得酒桶只能在下路站崗,哪怕兵線就在塔前,他也不敢動手gank。

“欸,香鍋想幹嘛,f6視野是消失了的。”

三級左右,小虎璐璐推線進塔,光明正大的往上半部靠,阿p自然往紅區位置標記iss訊號。

娃娃很興奮,因為從地圖來看,酒桶在三角草蹲了幾秒,正在打石甲蟲,皇子從後面繞過來的話是能碰到的。這一點,是g2沒有想到的事情。

3秒後。

風女從塔前進石甲蟲通道,小狗後拉,不給寶石e閃的距離,也就是在這個時候,吃掉大石甲蟲的trcik發覺一柄旗幟插在身側。

“eq減速,追著打,酒桶不敢還手,因為小明就在旁邊。”

“fuck,你們下路快點推出去。”

trick暈死。

至於嗎,打個石甲蟲也要來噁心我。

但他又不得不承認,這種噁心的手法成功率很高。

為什麼?

皇子這麼一逼,下路塔刀推得太快,造成的最大後果,是藍方形成回推線——不推,璐璐傳送給你越了。

逼身位的作用就是如此。

如果塔刀稍微控制一下,回推線的趨勢不會太明顯,而小炮這英雄很難控線,如果只是多2、3個小兵,zven不會受到威脅。

“這波你要來。”

zven不希望拿到盧錫安、寶石,依舊得抗壓。

trick也發狠了,“我回家就來。”

酒桶三分之一血回城,按理來說補給之後去上半部更好,但現在的問題在於g2不知道皇子下一步行動是什麼,他們覆盤了很多比賽,卻無法摸透香鍋的打法。他很不公式。

“香鍋在往上趕,上路兵線已經進塔。”

這是let世界賽第一次使用納爾,雖然私下裡付出過很多的努力,但確確實實沒經受大賽的檢驗,只是打大樹的話,算是很輕鬆的對位,當香鍋抓到對面打野的位置,他就帶著炮車線進塔,襲擾大樹。

又一個迴旋鏢命中,let只需要保持距離不被大樹反打帶進塔裡,就是純賺。

“香鍋繞進草,納爾變大再打一套,繼續換血。”

藍方兵線出到牆側

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