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6分17秒,燼升5。

馬上要到節奏節點,水晶也惡狠狠起來。

丫的,就你有兄弟,勞資就不會搖人嗎?

下塔還剩三分之一血,一直握住線權不斷往裡推進的雙人組雖然吃了壓線太深被gank後很難跑的虧,但有一點不會變,他們的既定目標是不會放過這個拿一血塔和小龍的絕佳時機。

機會都是由人創造出來的,ez、布隆又被消耗至半血,婕拉為此付出的只是自己的藍量,兵線快要往塔裡推進來,蛇蛇忍不住了,趕緊呼救karsa過來幫推。

karsa吃掉f4,剛往下靠,酒桶也從線上草叢冒出,直直的往塔下走。

“瑞茲不見了。”

aple的吸血鬼在塔下吃推進來的線,突然提醒。

karsa:“要守嗎?”

蛇蛇:“打,他們越塔我們有機會的。”

此時上中野都是6級,fw下路慘一點,四級。

“推線推線推線。”

語音裡,走至河道的dob也是不斷重複。

燼穩穩的把後排兵都打至殘血,一個曼舞手雷全收,三隻遠端小兵化作金幣經驗,婕拉昇5。

f不用任何人提醒,已經演練了無數遍的節奏轉化,他的目標格外清晰。

澤元:“這是一波四包三,盲僧藏在石甲蟲的草叢,ss是不知道的,要上嗎?好像是不打算放過。

酒桶一個e閃直接撞到開盾的布隆,蛇蛇反應很快,抵消了這波傷害,酒桶打出加速,【醉酒狂暴】狀態下朝著ez施壓,傳送門放到塔後,瑞茲也要到了。”

走到河道靠線上外牆處的瑞茲,直接r封后路,他選的位置在塔後300碼處,剛好卡住了塔下的ez、布隆。

眼瞅著兄弟有難,船長【加農炮幕】灑在塔前,清線的同時限制敵人越塔。

g:“納爾t納爾t。”

fndre轉身進草,tp保住殘血炮車兵。

瑞茲從傳送門出現,布隆也已沒盾,瑞茲ewaq控住ez,哪怕nl交出治療,也被婕拉、燼集火秒掉,酒桶抗塔至五分之一血,正打算前進兩步離開塔的範圍。

陰影中,盲僧殺出,布隆虛弱瑞茲,karsa穩穩q住酒桶,二段踢過去沒打出傷害的一剎那,摸眼接r閃再調整身位,酒桶肥胖的身軀宛如一個保齡球,擊飛右下瑞茲的同時,塔前中段偏下貼牆死角跟傷害的婕拉也被擊飛。

白色月牙小擔心道:“這一腳有點關鍵,吸血鬼也過來了。”

納爾落地,配合瑞茲幹掉沒什麼血的布隆又追著擼了盲僧一套,逼的krasa退出戰場,天上還在落著炮彈,已經換成瑞茲抗塔,dob吃不住這樣的限制環境,交閃匯合雙人組。

此時的婕拉、瑞茲狀態都不怎麼好,但有小納爾、燼保著,疾跑加速的吸血鬼衝過來也是瞬間有了思路,婕拉e扔出,aple交閃規避拉近距離【血之瘟疫】大到中下三人。

e沒蓄完,但也是一波aoe,波及到了瑞茲、燼,水晶交出治療,g在被大中後交閃,但依然沒能逃脫有疾跑效果在身上的吸血鬼的追殺。

aple一口嘬死婕拉,納爾一直在打傷害,怒氣接近三分之二,dob知道自己跑不了,一套控住跟吸血鬼換血,等到控制結束,aple又是e接血池減速蓄力,起身再q,收穫雙殺。

可追的太深,吸血鬼殺了人也跑不掉,納爾變大就配合燼把它拍死。

一波3換3,解說和國內觀眾為盲僧的那個大招遺憾,外國觀眾卻是紛紛讚歎那位id名為karsa的打野做出的臨場操作。

如果他不在,蛇隊這波越塔是完美的,酒桶不用死,吸血鬼

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