066章 過渡 (第2/3頁)
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明選出的這套陣容很簡單,就是看到對面拿千珏防切,臨時變陣為中後期團戰陣容。
很紮實,也很立體,有前排,有aoe,有留人,有拉扯,各司其職。
畫面切換到召喚師峽谷,水晶等人隱約能聽見外界傳來的加油聲。
他還挺驕傲,“兄弟們,粉絲好多。”
……
難辦。
蛇隊的這兩手拿出來他就知道麻煩了,紅米皺著眉頭想。
場上形勢並沒有倒向哪一邊,但就是這樣,vg才難搞。
他本來想的是ss進攻,他們打防守反擊,所以才拿塔姆、千珏,只要第一時間不減員,就有操作機會,結果對面現在發育上了,而vg的陣容又沒有多少主動性。
9分13秒,dandy想埋伏一波下路,結果蹲到前來gank的酒桶,但問題是塔姆對比卡爾瑪保護性有餘,靈活性不足——
“卡爾瑪給酒桶套盾加速,千珏也在,兩邊都在集火對方衝到最前面的人,喔,漂亮的e閃,酒桶一個追擊的假動作看似要e千珏,卻是狠狠撞暈了旁邊半血的塔姆,丟q減速。
塔姆有些走不動啊,畢竟是一個偏坦度的英雄,塔姆交閃,燼跟閃,最後一發子彈配合酒桶的傷害將其擊殺。”
娃娃:“f這個e閃還是有講究的,要是撞千珏或者ez都可能殺不掉,這個距離千珏交閃交q是能回到塔下的,只有殺行動最不方便的塔姆,讓它吞不了人。”
米勒:“是的,ss下野輔很清楚目標是誰。”
f抓住這個機會成功在下路開啟局面後,兩邊再度有些平靜。
這場比賽ss會極為側重中下的發育,也不懼怕打慢節奏。
14分52秒,vg上野與ss發生碰撞,等到隊友趕來後,這波4v4的團戰,千珏的大招被酒桶完美unter,炸散陣型後,一個塞恩一個吸血鬼如入無人之境,結局就已經很明瞭了。
一波2換4,卡爾瑪、酒桶的人頭交換vg除ez外的四人。
隨後,ss嫻熟的控著小龍,發育,清線。
從dob操刀吸血鬼起,vg顯然沒有意識到ss的這一打法變化,或者說過去蛇隊的第二輸出核心大部分時候都是上路,給了大家很多的錯覺,那就是dob不玩核了。
但顯然,這一把,酒桶都在讓野怪給吸血鬼,讓它快速成型,等到補出兩件套(推推棒、虛空之杖)的吸血鬼就成了主輸出點,燼只是配合開團留人的佯攻。
連秦明都沒想過dob會玩得這麼舒服,對面根本不針對他,要知道dob春季賽在qg有很多場次都是當核心打,這方面不存在手生,經驗與能力方面也絕對優秀。ŴŴŴbipai
當然,塞恩的開團承傷也很重要,沒有它去吸引火力,吸血鬼進場難度會提升。
分11秒,兩邊再度遭遇。
“塞恩開車,撞起上輔兩人,燼開啟大招,吸血鬼直切後排,ss的團戰配合實在太漂亮了,塔姆已經很用力的在保ez了,但就是不講道理,吸血鬼追著他們兩個人跑,其他人又被酒桶、塞恩限制……一波0換4,vg有點難了。”
“ss的幾次進攻都是塞恩或者燼先留住人,然後衝擊對方的防線,逼著前後排分割,這樣的進攻模式會讓擁有兩道保護內線的vg很難辦,他們必須要抱在一起,但有酒桶在,雙c減員的太快。”
“我想紅米教練應該在絞盡腦汁的想辦法,看看第二把怎麼打了,29分鐘,恭喜ss先下一城。讓我們接下來欣賞兩位主教練如何做出應對吧。”
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“沈兄!”
“嗯!”