056章 RNG (第1/3頁)
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所謂的英雄池太淺,指的是能夠在比賽場上只能掏出那幾個符合團隊的英雄。
一名職業選手往往都有自己最擅長和最穩的英雄,而且絕大多數職業選手英雄池符合的也就三四個左右,並不是說他們不會使用其他的英雄,每個職業選手隨便拿出一個該位置的英雄來都不會菜的摳腳,可只是熟悉技能不代表能在職業聯賽使用。
所以英雄池淺絕不是什麼可笑的事情,他前面就靠著冰女、沙皇、卡爾瑪一路從春季賽笑到現在了。
但一到大賽,就有點不夠用,si他就發現了這一點,對面ban一個,搶一個,留一個備用的給你玩,偏偏留的這個選出來對線會有點不舒服,也不得不硬著頭皮拿。
這一點跟dob這個奇葩比起來,沒一箇中路敢說自己的英雄池深,t的,中路英雄涵蓋上輔,要不要這樣,太捲了。
沒法比,小虎自己也偷偷練過泰坦,效果嗎……額,一言難盡,小狗的輸出壓力已經很大了,再大會崩潰。
fly也在思考怎麼打,他近段時間做功課最多的不是他們的死對頭edg,畢竟太熟了,他不會,選手都會怎麼玩,反倒是begg教練帶領的ss戰隊研究沒那麼透。
他整理了一下思路,開口道:“儘管我們有些沒辦法猜透中路會使用什麼英雄,但有一點可以肯定,他選擇的英雄大都是有先手能力和強大控制,線上穩還是很好穩的。”
“而開局至今,ss大致是兩種打法,第一種是他們最擅長的包夾,這個打法他們肯定有深入研究。
他們會對位的時候就利用bp打亂對手原本的戰術、陣型,探知對方打野的路線,一旦對手急於做事沒開啟局面,f會立馬入侵,再去考慮類似於雙遊走的圍殺、gank。
因為這時候f一般等級領先,硬碰硬他們佔優勢,這時候一旦再取得效果會立刻推塔轉線拿資源,充分抓住強勢期建立團隊優勢,繼而加強野區控制,滾雪球擴大……
比起zzr,f的野區規劃能力強了不止一個檔次,經常上演卡時間刷野,佔到便宜就不給對手翻身機會。”
“第二種打法就是常規對線,正常發育,等到轉線期,利用上單這個點看能不能撕開裂口,吸引對手的注意力。
這種打法他們往往會拖到陣容發力點,硬拼團戰,如果讓他們的上路起勢太快,邊線壓力就會很大,逼得對手分出精力。”
“ss就是以這兩個戰術著力點開局,不好做事,就會衍生出上單fndre4l分推傳送流和13l雙邊帶發育流,打牽扯。”ŴŴŴbipai
“到了這個時候,一定要注意掌握好兵線和開團的那種層次感,不要過於急躁免得被抓機會。”
“那麼後期呢?”looper開口問道。
fly看了很多ss的比賽,包括begg在次級聯賽的比賽都找了觀察,但提到後期,他也只能搖搖頭,“到現在為止,ss很少拖到大後期,素材不足。
不過edg贏的那一場,就可以看出來硬拼陣容和c位找輸出能力,他們並不靈性,中規中矩,因為他們的陣容中路玩法師,都是法坦那一套,到大後期是肯定缺少aoe傷害,我們不用怕。”
眾人點了點頭,將教練組說的話牢牢記在心裡。
可以看得出來,rng在面對換血後的新蛇隊也是拿出了十二分的認真態度。
“我們下路這個點一定要打好,大後期就拼誰成型更快,更紮實。”
ss的bp捉摸不透,節奏多變,但他們這邊同樣擁有世界頂級的下路組合。
正所謂,uzi不壓30刀不算壓,閉著眼睛都可以知道ss的下路要被壓制,如果這個點都打不出來,那rng贏的機率要下降一大塊