第3章 第一週災害·沙塵暴 (第2/3頁)
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同的東西來卡bug了。
沈清選擇把東西重新放到揹包裡,然後把揹包放在了隨身核心。求生系統給每個人配備了新手揹包,有十個格子。
控制面板的製造頁面特別基礎,都是一些基礎工具,類似於斧頭(石制、鐵製)、鎬頭(石制、鐵製)、長槍……現在還沒資源製造。
免費提供的只有一個撬棍,應該是用來開啟物資箱的。
沈清看了看面板右上角的時間,已經差不多九點半了。
晚上7點以後是黑夜,沈清趕緊了解了一下自己另外兩個天賦。磨刀不誤砍柴工,貿貿然開始行動也是很危險的。
“超·悟(超品、唯一):技能槽數量x2,可無障礙修習所有品級技能。九品技能熟練度需求減少50%,八品技能熟練度需求減少40%,以此類推,暫不影響四品以上熟練度。
技能槽中同品類技能可無損升級替換,不同品類技能替換冷卻時間一天,不在技能槽的技能熟練度保留。
每日無消耗三十分鐘“頓悟時間”,基於宿主行為加速技能熟練度或生成自由技能。“頓悟時間”提升需求:能量石1\/分鐘。
當前開發度:一層。下一層開發度:個人實力提升至六品。”
看起來還是挺厲害的,具體的得使用起來體會,有些說明還看不太懂。
再看另外一個。
“洞察(一品):可辨識不超過自身品級三品以上的物品詳細屬性(超過自身品級三品情況下可得到部分資訊),洞察十公里以內危險\/機遇,洞悉敵人弱點,可在戰鬥\/鍛造\/採集……時發出提醒。
當前開發度:一層。下一層開發度:個人實力提升至六品。”
這個也是輔助型別的天賦,比不上人家求生小說裡全知全能一樣的提示系統,但也能大大提升生存機率。
隨後她抽取了今日幸運。手氣還行,抽到了9,不是保底的8。
沈清了解完天賦,定了定神,握緊了撬棍,走出了隨身核心。然後根據新手指引,將隨身核心化為耳飾掛在耳洞裡,比一開始的魔方形態要方便一點。
說是荒野求生,這外面其實就跟荒漠差不多,類似於華夏西北的戈壁灘,雜草還沒裸露在外面的乾結土地多。
沈清想了想,嘗試使用自己的洞察天賦。她集中精神,開始緩緩朝周圍看去。隨著她的視線,十公里以內綠色的寶箱、黃色的資源、紅色的危險以星星的形式展現在她眼前,同時伴隨具體的距離提示。
不過具體的距離提示都是500m以內的,500m應該就是最大距離了。
“這個方向吧!”
這個方向寶箱九星、資源八星、危險二星,應該會有不少物資箱。第一個物資箱距離就在500米以內。
選定了方向,沈清低頭看了看這附近的草,想分辨一下是不是升級隨身核心需要的茅草。
“雜草、雜草、雜草……”
好吧,就知道沒那麼簡單。她繼續洞察,終於發現了一個“茅草”。非常有隱蔽性,比其他雜草就高了一點,看起來結實了一點,要是沒辦法辨別,估計要一個個拔出來才行。
她現在還不會採集類的技能,只能用手薅。
“茅草+1、茅草+1。”
沈清將茅草丟入初始揹包裡面,在附近走了一圈,把洞察到的茅草收集起來,最後得到茅草x15。
看來隨身核心第一級應該比較好升,畢竟只是從不入品到入品。
現在還剩下三次無消耗的數量\/質量增幅,茅草還算容易找,就別浪費一次增幅機會了,那個什麼能量石還不知道怎麼得到。
採完附近的茅草,她拎著手中的撬棍,開始往前走。