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電影作為一種藝術形式,可以透過故事情節、視覺效果、音效等方式傳達各種資訊和情感。
而電影結局的好壞,也是評判一部電影的質量的重要標準之一。
首先,一部電影的結局如何去安排,得看型別和主題,如果是喜劇片,那麼一個圓滿的結局可以讓觀眾滿意,增加觀影的愉悅感;如果是懸疑片,有時留下一些懸念或開放式結局會讓觀影更具有趣味性。
其次,電影的結局需要符合情節的發展和角色的性格,如果結局過於牽強或不合邏輯,會影響觀眾對整個故事的認同感和信服度,從而降低電影的質量;相反的,好的結局,起碼要做到合理地解決故事中的問題和矛盾,符合角色的性格和命運軌跡,這樣才能讓觀眾感到情理交融,觸動人心。
總之,一部電影結局的好壞,需要根據電影型別、主題、情節發展和角色性格等等多個因素進行綜合評估。
呂布穿越到這個時代十年了,踏入這個行業也十年了,看過的、演過的電影數不清了,以他主觀的標準來評定,滿分的電影沒有,但滿分的結局不少。
比如《功夫》,阿星在打敗火雲邪神之後,和啞女在糖果店門口相遇,兩人都變回了小時候的模樣,而在他們身邊,還出現了包租公、包租婆、醬爆、四眼仔、齙牙珍等等角色,並且老乞丐又在兜售武林秘籍給別的孩子,這個結局非常浪漫,同時又會令人聯想這是不是阿星的一個功夫夢而已。
又比如《致命id》,一個典型而又引人入勝的懸疑故事,汽車旅館裡住進了10個人,他們中間有司機、妓女、過氣女星、夫婦、警探和他的犯人,還有神秘的旅館經理,這天風雨大作,通訊中斷,10人被困在了旅館裡,這時意外發生,他們當中一個接一個的死去,並且按照順序留下牌號,存活下來的漸漸變少,開始恐慌,互相猜忌,卻無意間發現了彼此間的聯絡,但是大家懷疑的嫌疑人卻紛紛死去,兇手反而是那個最不可能的人,結局懸念拉滿,令人意想不到。
再比如《迷霧》,結局把一個普普通通的故事一下子變得耐人尋味了,英雄男主答應兒子不管怎樣都不會讓他給怪物帶走,男主做到了,親手送他去見上帝,可是,當迷霧散去,男主看到的不是怪物,而是好好活著的最開始走出超市的母親,這也讓超市裡發生的一切顯得那麼的諷刺。
這麼一比,呂布給三部曲安排的結局,似乎少了點感動,反轉,和震撼,只不過是在平凡中帶著一絲傷感。
他不是不想拍一個令人深思、發人深醒的結局,然而他穿越了,魂穿,歷史和都說他死在了白門樓,且是非常憋屈、沒有尊嚴的死法,這要怎麼拍成高大上?根本做不到。
後來想想,算了,沒有必要,結局普通就普通了,只要把他當時的內心活動、真實想法給表達出來就夠了。
電影的結局總是不得圓滿,留有遺憾未必不是完美。
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落日,城樓。
“咔!”
徐氪的聲音響起,片場登時眾人百相,有人齜牙,有人吐氣,有人撓頭……,不過所有人的目光皆是落在呂布的身上。
原因無二,這一場戲拍了兩個小時了,已經數不清ng了多少條了,而眼看天就要黑了,也不知道這條能不能過,若是不過,那明天還得繼續。
“二哥這是奔著破ng記錄去的嗎?”
“瞎說什麼呢,二哥多好的一個人,怎麼會為了這些有的沒的折騰我們。”
“我就開個玩笑,可如此下去也不是辦法,ng沒關係,但至少要指出問題來,不能就這樣沒完沒了的拍吧。”
“或許是沒到二哥想要的那個感覺吧,導演的思想都是天馬行空的,說不