第十六章 冰藍之淚 (第1/4頁)
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礦洞2層第一次重新整理出怪物,是在王水第三次走下樓梯時,他遠遠就看到那些緩慢的身影在無目的走動。
那是三隻骷髏怪物,分類屬於亡靈生物。
它們身上沒有一絲血肉,骨骼也是暗黃粗糙甚至有些風化崩裂,但王水偷偷靠近後第一劍劈下,只覺得自己砍在了一塊石頭上。
好在這些拿著礦鎬的亡靈動作緩慢血量也低,顱骨裡幽藍色的火團就是它們的弱點,這也算是經典設計了。
經驗很少,掉落也似乎只有礦石,它們唯一的作用就是告訴王水這裡開始刷怪了。
枯燥的採礦日子依舊持續,王水錶現出了獨狼玩家們所不能理解的忍耐——對於孤獨的忍耐。
即便是桐人那樣的社恐也喜歡逛夜市,他們只是害怕交流,而不是對交流沒有渴望,孤獨對於天生的群居動物來說還是非常可怕的。
網路時代催生了許多喜歡獨處的人,即便是他們也需要在網路上不斷地獲取同類的資訊,可能是實時的網路聊天,可能是跨越時間的評論,少量的關注與交流就能讓他們感覺自己還活在這個世界上。
他們享受的是簡單方便、不被打擾的生活,而並不是與世隔絕的孤獨。
王水就是個異類,他是個社交方面的瘋子,對心理學有著淺薄的認知,他了解人類對於社交的需求,但他就是極少數真正享受孤獨的人。
但這並不會讓他有什麼特別之處。
時間一直到11月28號,這個死亡遊戲開始後的第22天,王水走出了礦洞。
他的等級已經被礦洞裡少量的怪物堆到了7級,身上還剩6把礦鎬,但他的食物和水消耗光了。
遊戲生活讓王水養成了一個習慣,每次吃東西時檢查剩餘的食物,以免造成慌亂。
所以他吃完最後的食物後,用最後的水清洗了一下手和臉,穿著一身破敗棉麻嵌皮的衣服,帶著一身灰塵走進了昏暗山谷裡。
麻木的精神逐漸被夜風啟用,死魚眼也稍微靈動了些,王水莫名感覺自己的心靜了許多,現在他真的有些喜歡這個遊戲世界了。
向三公里外的【托爾巴納】鎮走去,王水準備今天開始迴歸玩家群體,享受孤獨不急於一時,現在他又要追趕一二梯隊的精英玩家了。
去找個還不錯的隊伍,成為桐老爺堅實的背景板,王水甚至有些準備享受這兩年遊戲時間的打算,畢竟目前看起來劇情沒有什麼么蛾子。
但,人無遠慮,必有近憂。剛剛出洞的王水率先迎來的,是一場玩家PK。
SAO世界的PK,並不是指單純的公平PVP決鬥,而是【Player Kill】,即玩家擊殺,透過殺死玩家,讓他在現實中也同樣死亡。
在遊戲開始後的一週左右,就出現了這種情況,一開始也許只是為了搶劫財物,後來似乎出現了專門以殺人為樂趣的渣滓。
所以看著三個橙色浮標追著另一個橙色浮標跑時,這個遊戲裡的絕大多數玩家應該都會讓開路並且快速遠離他們,王水也是。
昏暗的光線下,打扮如同乞丐一樣的王水讓出了道路,等四人從自己面前跑過,才開啟道具欄,將裝備拖到角色模型上。
礦洞怪物掉落的具有挖礦加成的【礦工套裝】被替換成前期廉價的皮甲,黑色漆面劍脊的【韌煉之劍】也出現在王水的手中,而最先表達了王水存在的,是從他左手中爆射而出的鐵彈。
嗖!——【-211!】、【眩暈】、【震懾】
王水打的不是最後一名,而是追擊者三人組裡最前面的那個,鐵彈正中目標後腦,打出弱點高傷和負面狀態的同時,也高調宣佈了王水的進場。
後面兩個人自然快速停下了腳步,他們轉身持劍下意識準