第十四章 踏實誠懇的老父親和他外掛也到賬了的傻兒子 (第1/6頁)
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村外與王水碰頭,桐人看著哈欠連天的王水,表情有些怪異。
“你昨晚真的和他們打了一晚上嗎?”
“唔~呃~~”
王水慢慢伸了個懶腰才回答。
“啊?沒有,我不到十一點就撤了,後面都是新來的在玩。我只是昨晚看資料到太晚,今天又起太早才這麼困,等路上就慢慢清醒了,走,出發吧。”
現在才六點左右,天色還是一片昏暗,玩家們也沒人在這個時間出門練級。
“那好吧,這裡到【托爾巴納】鎮很遠,好在去昨天的遺蹟並不需要繞路。”
沒有多少廢話,昨天就商量好一起去端了小型遺蹟廢墟的二人,簡單檢查了該帶的物資便出了村子。
一路上王水多少會主動挑起一些話題,但主要還是認真趕路,密林裡的路可不是那麼好走。
很快兩人就來到了一片空地,這裡草甸豐厚巨石遍地,空地中間有個勉強可以辨認的,由巨石堆砌而成的建築,上面的灰白石塊破損嚴重。
“就是這裡嗎?昨天的巨斧狗頭人重新整理了,看來不是一次性獎勵的特殊地形,這個神殿似的建築裡有什麼?”
王水一邊數著外面的怪物一邊問到。
“裡面空間不大,正中間有個寶箱一樣的東西,和迷宮區的寶箱類似,看守寶箱的似乎是個精英怪物,但昨天我還沒來得及靠近,就在處理外面的怪物時被其他怪物連鎖了仇恨。”
“預設仇恨連鎖?還是說有什麼條件?”王水突然打斷到。
“並不是,內測時SAO並沒有任何怪物群有連鎖仇恨的設計,昨天是我不小心移動到了別的怪物旁邊,才會被一起鎖定。”桐人認真說著,指了指巨斧狗頭人的位置。
“那隻巨斧怪背後幾米遠就會觸發至少3只其他怪物的仇恨。”
“好,看到右邊的空地了嗎,我們在那裡開怪,外面一共有9只怪物,全部清理完我們再進去。”
清理廢墟狗頭人雜兵的過程快速而安全,雙人戰鬥的效率比單人高出不止一倍。
玩家小隊人數上限是6人,【BOSS攻略隊】或者說玩家們習慣稱呼為【RAID團隊】、【遠征隊】等等的大型隊伍,上限是8個滿編小隊,也就是48人。
人越多效益越低(不是效率哦),但安全性會相應提高很多。
另外,組隊並不會有額外的掉落,經驗和錢都是平分,材料可以設定隊長分配、隨機分配、平均分配三種,材料掉落不足平均值的進入拍賣狀態。
王水和桐人是平均型別,少量的材料都被王水拿下時,區域攻略也就進行到了最後。
遺蹟廢墟表面看起來破破爛爛,裡面反而很完整,沒有什麼透光的地方。
不算特別寬闊的內部空間裡,一團暗紅色的小山正在隨著呼吸節奏起伏,這是一隻體型巨大的怪物,但在這種地方應該不是BOSS。
“我試試能不能引出來打,如果處理不了的話我先跑,你再找機會使用【隱蔽】。”
王水快速交代任務,桐人也嚴肅地點了點頭,兩人來到遺蹟門前。
紅色的【單發射擊】劍技光芒飛入遺蹟廢墟中,不久裡面就傳來了憤怒巨吼,一陣暴風從石門間迸發而出,氣流和近乎實質的壓力吹動著作死二人組的頭髮。
桐人很鎮靜,因為內測時他與氣勢更恐怖的BOSS戰鬥過。
王水也很鎮靜,因為他可以先跑。
三米多的赤紅色精英怪物勉強擠出石門,和一般的狗頭人不同,它不僅身高突破三米,身上的皮毛也比一般的狗頭人更鮮豔油亮(暗紅也會鮮豔的)。
最重要的,是它的浮標上有兩條血量條,血量條下方寫著精英怪物以上才