第四章 完蛋,劇情不大對勁! (第1/5頁)
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比想象中要好拆許多。
茅場晶彥沒有在NERvGear上做太多手腳,電池和微波感測器的致命組合是原本就有的設計,對,俺尋思式的設計。
就是這個組合,搞死了不少低階的覺醒者前輩——也可能是後輩。
以王水的見識,覺醒者者並不是一進入超凡,就會全方位無死角的強大。
實際上大多數覺醒者,都有明顯的長短板,尤其是防護能力上,沒有人能面面俱到,還需要大量的裝備補強。
想要抵抗微波這種能量傷害,最簡單有效的,就是使用各種能量護體,尤其是保護腦袋。
一般覺醒者會選擇微型機動裝甲來提供全方位的防護,哪怕是特別老舊的型號,防護能力也能爆殺低階傷害。
但現在,王水沒有機動裝甲,即便有,他也沒法把NERvGear套在同樣大的鐵疙瘩外面。
另外,他也沒有能量護體的能力,僅有的50點一階無屬效能量還是覺醒時附贈的,從來沒有使用過。
但,他也沒有打算把NERvGear戴在頭上。
雖然進SAO是個非常不錯的省錢選擇,在裡面苟著的壓力比在大城市生活低很多。
王水不認為自己是個膽小鬼,他覺得自己只是謹慎。
一旦戴上了頭盔,就有無數種暴斃的可能,被發現和轉移前可能斷電斷網,在遊戲初期也可能會被怪物打死等等。
任何不確定的因素,都會讓王水退卻。
王水有個關係很好的前輩碼農,在大家一起被泥頭車居合之前,前輩曾經評價過他:
“水仔是個非常特殊的賭徒,沒有百分之百的勝率前,他一分錢都不想下。”
NERvGear被裝了回去,王水依舊在瀏覽著遊戲資訊,他不想進去,但總要關注。
霓虹最大的遊戲攻略網站,已經有了不少內測整合資訊,兩個月的內測時間,1000名內測玩家攻略了第六層的BOSS。
王水印象裡,桐老爺自稱是單人刷到了十層,肝度極高。
各種介紹遊戲內容玩法的帖子有上百個,而作者名出現最多的,是一個叫辛卡的傢伙。
很眼熟,應該是劇情裡的人物。
刀劍裡沒有幾個特別明顯的反派,王水記不起這個傢伙是幹嘛的了。
就在王水不斷重新整理帖時,攻略網站的頂部更新了置頂資訊。
【SAO正式公測將於十一月六日開啟!預計兩天後30萬套一期限量遊戲本體將售完!】
王水坐直了身體,表情開始變得嚴肅。
不對……
開啟帖子,裡面是掛有網路銷售連結的網頁,以及各種線下店火爆銷售的照片。
【第一次壓力公測,將最多支援30萬人同時遊玩,不知道第一天會有多少人同時線上呢!】
【比內測升級了許多的完全虛擬現實,又會給我們帶來什麼樣的驚喜體驗呢!】
不對!劇情不對!
別的東西王水記不清,但他清晰記得SAO公測是進入了一萬玩家,30萬?這個差距也太大了吧……
王水突然想到了什麼,翻開任務介面,看到了世界異化標籤。
【巨大】異化,就是這個意思嗎?
王水突然有些心悸。
作為一個不算特別沉溺網遊的老玩家,王水知道玩家數量對於遊戲壽命的恐怖影響。
人多了,出產的資源就會變多,稀有資源的總量也會變多,更甚至,強大玩家的數量也會相應變多!
這種量變引發質變的樸素道理,一定會對遊戲攻略產生直接影響!
劇情還會如同原著中那樣發展下去嗎?