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戰艦,就會影響最終到達的時間。所以這個計算結果也只能作為參考。

駕駛的新鮮感在孫翔連續操縱了十個小時飛船後就過去了,但他發現克勞德還是興趣盎然地待在艦橋內,看著全景螢幕中的各種資料。孫翔索性把飛船交給克勞德去駕駛,自己回到工作室研究空間傳送裝置去了。沒想到兩個小時後克勞德就聯絡工作室中的孫翔,讓他快到艦橋去看看。不知道發生了什麼事,孫翔馬上放下手上的工作往艦橋趕,當他趕到時發現瑞克姐弟倆已經來了,三人正對著螢幕指指點點談論著。

見他們神態自若並沒有驚慌失措,孫翔的心放了下來,他走到三人背後問道:“怎麼回事,叫的這麼心急火燎的?”

克勞德見孫翔來了,表功似得說道:“我發現一艘不明飛船一直跟著我們。在你駕駛的時候我就發現了,不過沒在意,剛才你讓我來操作,我故意改變了方向,結果他們還是跟在後面,看來我們是被人盯上了,所以我通知了你們。”

“哦?”孫翔看了一眼螢幕上的影象。螢幕的影象已經從星圖切換到了掃描圖,飛船經過一次小跳躍後,已經飛出了塔雷拉所在的星系,進入了無際而廣闊的太空。

當初這艘戰艦被賣給孫翔時,裡面的掃描裝置可能並沒有帶什麼新技術,完整地保留了下來。所以孫翔他們用的是軍用掃描裝置,作用範圍和可靠性都要比普通型的大得多。即便如此,在廣闊的宇宙中軍用掃描裝置所能捕捉到的目標也極少,但此刻螢幕上清晰地顯示著,自己船的後面跟著另一艘飛船,它和自己的船保持著一定距離,不緊不慢地跟在後面,不管自己的速度怎麼變,它始終與自己的船保持著相同的速度。

孫翔知道自己的飛船短距離衝刺速度是普通飛船不能比的,但是這種速度只能保持一段時間,而且這種速度的提高是靠大量晶石的消耗換來的,不到迫不得已,孫翔不想用它的加速功能。不加速,依靠它正常的航行速度最多和普通飛船持平。看後面的船在跳躍後還能準確地找到自己,說明他們有強大的計算能力,依靠自己跳躍前收集的引數就能計算出躍出點,想甩掉他們並不容易。

第一百二十章 鬥嘴

孫翔轉頭向瑞克問道:“你怎麼看?”

“他們應該是和我們在餐廳見面的那夥人。”瑞克肯定地回答道。

孫翔點點頭,他也是這麼猜測的。現在沒有什麼好辦法甩掉他們,只能聽之任之:“隨他們便吧!只要他們不靠近就不用管他們。咱們的目的地遠著呢,看他們能跟到什麼時候!”說完後他自顧自回工作室繼續研究他的傳送裝置去了。

飛船的空間跳躍和傳送類似,它們的作用距離都不能過遠,如果目的地太遠的話都需要分多次進行。相比之下,每次空間傳送的距離遠大於空間跳躍。當然,兩者也有不同,傳送對空間要求穩定,空間干擾越多,傳送成功率越低,像翰敦到塔雷拉就不能呈直線一路傳送過去,必須要繞過中途的強幹擾地區。

有些星域的干擾區是隨機變動的,象這種地方,就不宜使用空間傳送而要進行空間跳躍。

空間跳躍和傳送不一樣,它的跳躍點必須選擇在脆弱的空間視窗。當然,如果有天然的蟲洞就更佳了,不過透過蟲洞跳躍只能到達固定的目標,不能像普通跳躍那樣自由。想要快捷地到達目的地,就要充分使用這些跳躍點,在一次跳躍完成後,如果下個跳躍點就在附近就可以連續跳躍,那麼飛船航行的時間就能縮短很多。透過飛船往來於星際,絕大部分時間都花費在兩次跳躍之間,飛船需要透過正常航行到達下次的跳躍點。如果在穩定的空間也能跳躍的話,同樣的距離,速度可以快上十幾倍甚至幾十倍。

孫翔研究的傳送技術在飛船跳躍時是不能試驗的,只有在正常航行時才能進行。雖然他的

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