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第十一輪比賽,14:00~14:40。

慕正光這一輪的對手名為:陳功堯。

5月5日,“暗”籠罩全世界。那天陳功堯起得很晚,醒來時有一隻手剛好壓著資料線。他當時沒覺得有什麼奇怪的,直到後來他得到漸近集,竟是一根白色的三合一資料線,長1.5米,這可把他氣得發懵。

每個人都對自己的漸近線充滿幻想,尤其是還未得到漸近線的時候,人們欣賞著其他人的“線條”,想象著自己的能力與實體會是怎樣的。

資料線很不符合他對武器的期望,但好在他的漸近線足夠可靠,支撐著他一路走到現在。

名為“與資料有關的驅動力”的漸近線,讓他能透過資料線傳遞、接收資料,至於是哪種資料,就看他自己的發揮程度了。資料即為力量,並非虛言。

陳功堯用資料線調動能量、獲取資訊,在前十場比賽中,他的每一次攻擊都必中,甚至是絕殺。他想,這次也一樣。

但陳功堯遇到了慕正光,註定不可能如願。

慕正光曾對徐縈則說過“如你所願”,當她的願望和別人的願望產生衝突時,他必會選擇前者。這是抽象的說法。客觀來說則是,存在力遠勝於其他各種形式的非本質力,所以慕正光一路連勝。

資訊是個很模糊的東西,即便是當前最先進的人工智慧,也無法精準預測一分鐘、一秒鐘之後的事。

陳功堯得到的資訊比人工智慧略多,但他的計算能力遠遜於人工智慧。好在他要計算的資料並不複雜,一個人在賽場上的運動軌跡,總是有規律可循。

他的大腦飛快運轉,紛亂繁瑣的資訊被他處理為可行路徑。他預計對方將會在兩秒後來到他的左前方。經驗告訴他,掌握了規律,就掌握了勝負。

像他這樣的人,若是參加“漸近線+”創新創業大賽,說不定會取得更好的成績,至少他能避開此次的對手。

陳功堯的預計是正確的,但對方停在他六米之外不動了。就在那時,他感到自身的力量削弱了。

由於有資料線幫他做“品質分析”,陳功堯能洞悉其他參賽者注意不到的細節。損失了10%的力量,先前的戰術成功率不再是100%,這讓他有些心煩。

慕正光基本確定了對手沒有高效、準確的遠端攻擊能力:我都離你這麼近了,面對靜止目標你都不發動攻擊,應該是無能為力吧?

陳功堯的決勝一擊要積蓄能量,在此期間不便行動。他的想法未能得逞:你要是再離近點,我一下子就能把你打飛出賽場。

為何陳功堯不前進幾步把對方拉入攻擊範圍呢?答案是:做不到。

雙方都不是傻子,一旦有人拉近距離,擺明了就是要發動攻勢,這時不退,未免太蠢。

慕正光選擇六米作為間距是有根據的:六米之內,若是近攻,不必考慮,肯定能防住。若是遠攻,我也有信心避開。就算遠端攻擊是瞬發,但也要瞄準,瞄準所需的時間不會比我的反應時間短。倘若瞬發且無需瞄準,那就,算了。

假如陳功堯沒那麼謹慎,一上場就衝向慕正光,憑身體素質和計算能力暫時擊倒對手,然後蓄能,發動絕殺,他會受點小傷,並有一成勝算。但他非要多算一下,雖然算準了方向,但沒算準距離,導致他延誤了“戰機”。

有些時候,機會一旦錯過,便不會再來。

陳功堯看著沙漏裡金沙流淌容光煥發,他心裡長草,寒毛豎起:倒計時已經開始,再想不到破局之法,我的連勝就要被終結了!我的能力不適合追擊,只能等對方主動攻過來。我沒發動攻擊,他也沒發動攻擊,由此可見,我的對手也沒有太靠譜的遠端攻擊能力。這麼一來,我只需要誘敵深入就可以了。我的蓄能一擊只要擊中,幾

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