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徐來的精神是11點,也就是一次施法只能恢復11點生命。

看起來似乎是不多,但要是部隊規模起來了,有100人,1000人,那就是恢復1100點,點的生命。

而這麼誇張的法術,耗費的不過是區區10點魔力而已。

徐來足足11點智力,法力也高達110點,等於可以釋放11次療傷。

而且,戰略法術沒有施法時間,可以釋放的時候,瞬間就能釋放出來。

和普通法術不同的是,普通法術釋放完畢之後,稍微回口氣,立刻又能進行下一輪的施法。

戰略法術則不同,這玩意既然叫做戰略法術,意義顯然和普通法術不同。

這玩意受到戰場氣機的影響,戰鬥剛開始時,取得先機的一方可以率先釋放戰略法術,對手則只能後手釋放。

不過有的戰略法術會互相覆蓋效果,比如徐來學會的療傷,後手釋放就可以驅散掉一些負面法術,比如減速,減甲,減攻等等。

除了剛開戰的時候,後面的戰略法術釋放,也受到戰場影響,每到達一定程度或有一定的變化,就能解鎖戰略法術的釋放。

要想率先釋放戰略法術,先機就很重要,事實上,不管在什麼世界發生的戰鬥,先機都很重要。

只不過這個世界有魔法,有神靈,還有早就制定好,連諸神都無法違背的法則,所謂的先機也有了實質上的意義和變化。

戰鬥中,主動進攻的一方能獲得先機,開場選擇防禦作戰的則失去先機。

比如成功伏擊敵人,既能讓敵人士氣大降,也能獲得先機。

可要是遇到遭遇戰,雙方也全力搶攻,則擁有速度最快單位的一方獲得先機。

當然,先機這東西轉瞬即逝,戰場的指揮官必須要迅速果斷的做決定,否則這個先機就會流轉到擁有次高移速的一方。

所以像塔樓那邊的大法師們,就非常:()英雄無敵之霸主

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