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活了十五年,就算不情願也會撞上現實這堵牆。

我 —— 拉薩米斯?卡邁因也不例外地撞上了這堵牆。

我懷著對哥哥的憧憬,如願以償地成為了冒險者,但現實是殘酷的。

作為冒險者的我的初始狀態數值極其普通。

一開始我就很沮喪。

我知道了自己不是被選中的人,只是隨處可見的凡人這個現實。

但我的決心還沒脆弱到在這就放棄,

我接受了現實,努力奮鬥。

首先,我的初始職業選擇了中規中矩的戰士。這是一個主要使用單手劍、大劍、戰斧等武器,攻守兼備的前排職業。

但因為大家都這麼想,所以像戰士這樣的前排職業多如牛毛,找不到工作的人很多。我每天就在冒險者公會和酒館之間來回奔波,沒有工作。

這是我第二次沮喪。

但我的心還沒碎,也不能碎。

從那以後我就踏踏實實地努力。

完成了很多冒險者公會的任務,穩步提升等級。

但很遺憾,我沒什麼劍術天賦。

我憧憬著像哥哥那樣縱橫揮舞長劍,但現實是殘酷的。

但我相信只要努力就一定會有回報。

我堅信這一點,一直努力著。

結果,雖然等級提升了,但作為前排職業,我的攻擊力不足,作為攻擊手或坦克都很一般,漸漸地,也沒人邀請我加入隊伍了。

這是我第三次沮喪。

然後我決定改變。

我轉職成為了只用拳頭戰鬥的前排職業 —— 拳士,重新出發。拳士是一個單純用拳頭戰鬥的攻擊型職業。我的劍術雖然一般,但打架還算在行,所以似乎比起戰士更適合當拳士。

我只用拳頭戰鬥,拼命地提升等級。

總之看到目標就打。打。不停地打。

說實話,這不是我期望的風格,但在隊伍裡很受重視,我也開始覺得拳士這個職業還不錯。但我又遇到了一個大難題。

拳士到了高等級,如果不用各種屬性的鬥氣強化自己的拳頭,就對付不了高等級的怪物。

而我的魔力和魔法數值比平均值低很多。結果,我只是個普通的打手,對中級以上的怪物不起作用,作為拳士也陷入了困境。

這是我第四次沮喪。說實話,我的心有點碎了。

但我還是不想放棄。我還是想相信自己的可能性。

然後我又決定從事魔法職業,試著提升一點魔力。

但以我的智力,並不適合以魔法為主的魔法職業。

沒辦法,我選擇了擅長輔助和支援的魔法戰士。

魔法戰士擅長提升隊伍的攻擊力和魔力的支援魔法,還能給自己和隊友加上各種屬性強化和變化,多少也能作為攻擊手發揮作用,想到在戰士時期的經驗能派上用場,我又重新開始了。

但現實是無情的。

這個魔法戰士職業需要各種職業的被動技能等,全面提升能力後才能發揮真正的價值,是一個面向高階玩家的職業。

而像我這樣,作為攻擊手或坦克都沒什麼成就,想改變一下重新開始的冒險者,覺得這個職業名字很酷,所以經常選擇這個職業。

當然,像我這樣的人沒什麼被動技能,就生產出了很多效能一般的魔法戰士。效能一般的支援職業。

這樣的魔法戰士在公會里到處都是。

當然,只有那些既能支援又能攻擊的高配置魔法戰士才會被邀請。

像我們這樣的普通人根本沒人理。

所以沒辦法,我們這些找不到隊伍的魔法戰士組成了隊伍,

不停地做簡

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