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“獎勵已就緒,是否接收?是/否。”

麗思卡爾頓酒店,徐福海躺在自己專屬辦公室的寬大按摩椅上,一切準備就緒後,用意念選擇了“是”。

“叮!支線任務:對決,獎勵發放中。”

“獎勵:神級駕駛技術。”

“獎勵:初代腦機介面技術。”

“叮:檢測到宿主已擁有大師級駕駛技術,是否自動升級到神級駕駛技術?是\否。”

看著系統給出的獎勵資訊,徐福海的心臟一陣狂跳!

神級駕駛技術倒還罷了,主要是第二個獎勵太出乎他的意料了!

居然是技術類獎勵,而且是腦機介面技術!

就算對前沿科技領域不太熟悉瞭解,徐福海也清楚這項技術意味著什麼!

可以說,自從移動網際網路時代開始到現在,人類科技發展始終在尋求下一次革命性突破,但十多年過去了,卻遲遲沒有實現。

vr技術和ar技術,曾經被認為是最有可能實現人類科技的下一個突破口,但科技界轟轟烈烈地搞了這麼多年,卻始終沒有真正劃時代的產品問世。

vr技術就不用說了,龍頭老大oc搞了這麼多年,產品始終無法得到主流市場的認可,只有一部分發燒玩家始終在堅定追捧。笨重的穿戴方式,暈眩感,以及始終無法讓人產生沉浸感的簡陋互動,使得大部分玩家都被直接勸退了。至於那些將手機套在塑膠殼子裡,再加兩個眼鏡片的所謂“vr”產品,更是純粹收智商稅的東西。很多人買到手用了一、兩次後,就扔在角落裡吃灰了。

ar技術倒是在某些專業領域得到了部分應用,比如拍照識物之類的,但卻始終沒有殺手級的應用。谷歌搞了這麼多年的眼鏡,更像是一個噱頭,以及某些骨灰級前沿玩家手裡的玩具。

其實,大家心裡都清楚,無論是ar技術還是vr技術,都不是虛擬現實技術的終極目標。只有像電影《駭客帝國》裡那樣的腦機介面,直接讓人類透過腦電波在網路中互動,才是終極的虛擬現實技術。

然而,相比ar和vr這兩項人類努努力還能夠得到的技術,腦機介面這項技術,更像是一個不屬於人類領域的技術。

大腦,一直是人類科技的禁區之一。科技發展到現在,人類已經能夠登上月球,將探測器送到火星,深入到萬米以下的深海,使用威力巨大的核能,但對於自身的認識,卻始終極為有限。

目前人類的計算機技術,還處在邏輯處理的時代,再先進的超級計算機,也無法像人類大腦那樣主動判斷和適應,這是技術上的代差和架構上的落後造成的。

而腦機介面,一向被許多科技先驅者認為是解決這種技術代差的過渡技術。

既然電腦不會像人類那樣思考和判斷,那就把這部分交給人類的大腦,而電腦只負責執行。這樣一來,只需要解決人腦和計算機的通訊問題就可以了。

這,就是腦機介面的本質。

遺憾的是,即便是這樣的技術,對於當前的人類科技而言,依然是難以逾越的巨大鴻溝!

人類的大腦實在是太複雜了,光是一個腦電波精確識別的問題,就難倒了無數科學家。

就拿打王者來說,一個英雄有四個技能,在用手機操作時,大腦可以指揮手指,在不到一秒的時間內迅速按出一套組合技能。但在這個過程中,大腦是如何指揮手指精準實現這些動作的,就不得而知了。

在這個過程中,大腦是如何運作的?發出指令的又是哪個部分?這些,對當前人類科技而言,依然是一個未解之謎!

而現在,徐福海手中,就即將擁有這個解開謎底的鑰匙!

試問,徐福海怎麼能不激動?

強自按

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