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可在開啟的位面獲得一年滯留時間。
2、本就屬於當前位面的人物則不限制滯留時間。
3、每進入一次主動開啟的位面,再次進入相同位面,需間隔三個位面時間。&rdo;
&ldo;命匙?開啟位面?穿梭點?&rdo;
看到系統的介紹,季末眉梢一挑,問道:&ldo;系統,穿梭點如何得到?&rdo;。
&ldo;每度過一個位面,可獲得一點穿梭點,宿主當前擁有兩點穿梭點,一點為系統所贈,一點為角鬥士位面任務完成的正常獲取。&rdo;
系統淡漠的聲音給了季末一個意外的驚喜。
季末沉默的看了一下那孤零零的一個命匙後,開口道:&ldo;每次穿梭,每人必須消耗一點是什麼意思?&rdo;。
&ldo;除了宿主可以穿梭之外,宿主可帶脫離了原始位面的人物進行穿梭,每帶一人,則消耗一點穿梭點,如果所帶人物不屬於當前位面所屬人物,滯留所需穿梭點同宿主一樣,一年一點!&rdo;。
看到這裡,季末倒是明白了。
比如他用命匙開啟蝙蝠俠前傳的位面,他要進入的話,需要消耗一點穿梭點,然後就可以得到一年的滯留時間,如果他還想待下去,就需要再消耗一點。
如果亨利丶杜卡這個屬於蝙蝠俠前傳的人物與他一起進入的話,亨利丶杜卡除了消耗最初的一點穿梭點外,再待下去也不會消耗穿梭點,而其他位面的人物,則和他一樣,在蝙蝠俠前傳的位面滯留,一年需要一點。
&ldo;等等,系統你的意思是說,如果我與杜卡老師一起回到蝙蝠俠位面的話,在我離開蝙蝠俠前傳的位面之後,他可以一直滯留下去?&rdo;。
&ldo;是,但是,除了本就屬於當前位面的人物之外,其他不屬於當前位面的人物並不可以滯留。而且滯留後,不可主動離開當前位面,除非宿主再次消耗一點穿梭點,穿梭到其所在位面,才可將其帶回!&rdo;。
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