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”
“殺掉它們,用門之鑰設定錨點,集齊5個錨點後,你的星球就能擺脫滅絕令的影響。”
“請不要嘗試以另外的方式接觸滅絕令,這會被敵對玩家發現,他並不是你當前能夠處理的敵人。”
敵對玩家,高序列強者。
序列遊戲本意是讓玩家在副本內PK,勝利者獲得失敗者的一切遺產。
可沒想到有玩家做的更絕,完全不需要副本,直接大面積摧毀其他玩家的星球。
這種恐怖襲擊,簡直令人防不勝防,好在塔維爾與窮極之城,會幫助一部分玩家逃離。
多虧他持有夢之釘,這一件金色品質的獎品,好像滿足了塔維爾所說的『議案』需求。
伊恩對這個很感興趣,問:“議案是什麼?”
塔維爾並沒有隱瞞真相:“火種議案,以最大程度確儲存活玩家數量的議案,你持有夢境相關的能力,符合窮極之城的要求。”
“當你的等級與實力滿足一定水平,窮極之城將會為你釋出一系列任務,並給出相應的獎勵。”
“這是我們之間的合作。”
談話到此為止,塔維爾表示伊恩隨時可以前來星門殿,但目前最好以『移動星球』作為主要目標。
每個玩家都擁有一個星球,高序列的敵對玩家,卻是隨機性毀滅星區,大批大批的淘汰玩家。
這種可怕的力量,確實不是伊恩目前能夠解決的敵人,好在他有了門之鑰,只需要移動星球就能倖免遇難。
伊恩抱著複雜的心態離開窮極之城,回到了長眠鎮。
看著討伐魔物歸來的冒險者,他們臉上的笑容,立刻感受到玩家與原住民不同的地方。
這些人或許想不到,自己腳下的星球,已經處於深淵的邊緣,隨時都會面臨毀滅。
伊恩整理好自己的裝備與技能,準備先前往第一個錨點所在的位置,路上也能完成新手上路第二階段的任務。
兩個普通一個稀有的吸收任務,和塔維爾釋出的傳說任務,形成鮮明的對比。
伊恩暫且將『新手上路』當作是支線任務,『移動星球』當作是主線任務。
這樣,一切便都清晰明瞭,移動星球需要在星球的各個位置,設定5個錨點。
5個錨點都會是特殊的副本,想要打通或許得一番困難的努力。
相對應的,也能獲得高難度副本的獎勵。
伊恩開啟地圖,看著第一個錨點所在的位置。
“黑炭礦脈……好像在長眠鎮附近,就將這個地點作為當前目標吧。”
先前往黑炭礦脈通關特殊副本,只需要走到那個位置,門之鑰會開啟一個傳送門,通關後設定錨點。
以他目前的實力,10級左右的副本單刷小菜一碟,準備好相應的物品,立刻準備迎接戰鬥。