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伊恩點選提交任務後,新的任務再次出現,這一次是黑鐵序列。
【當前階段『新手上路·二』,當前可選擇的任務(3/3)。任務全部完成後,玩家可領取階段性獎勵。】
【普通任務:完成狩獵委託(0/5)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*1。】
【普通任務:採集魔法素材(0/20)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*1。】
【稀有任務:殺死黑鐵魔蛇(0/30)獎勵:黑鐵序列隨機寶箱*2。】
三個任務,依舊是2普通1稀有依次排序,同時任務要求,必須是黑鐵序列才符合條件。
完成任務的獎勵是黑鐵序列寶箱,一定能開出好東西。
伊恩並沒有忘記自己揹包裡還有個玩家靈魂。
“序列系統,我怎麼處理敗者,好像可以兌換成經驗,還能當作僕從?”
【1:讓戰敗方玩家重生,成為你的僕從,敗者無法以任何方式拒絕勝者,亦無法做出背叛行為。】
【2:抹除敗者的靈魂,獲得500經驗值與敗者揹包內的全部物品。】
這就是序列遊戲殘忍的一點。
敗者,會喪失全部的尊嚴,成為勝者的私有物。
第二個選項中,只有500經驗是有用的,而所謂的『全部物品』,選擇第一條也能索要。
敗者無法拒絕勝者提出的任何要求。
伊恩對序列遊戲不太瞭解,殺掉敗者領取經驗值,不如把敗者當作僕從,日常壓榨勞動力。
敗者再怎麼說也是黑鐵序列的玩家,對於序列遊戲,一定比他懂得多。
“我選擇1,讓敗者重生。”
紅色的光球靈魂被伊恩下令重生,重新凝聚成黑袍人的模樣。
黑袍人是一個男性年輕人,面板很白,頭髮也是白色,瞳孔是血一般的鮮紅。
伊恩首先提問:“將你的身份告訴我。”
黑袍人無法違背任何命令,雖然不願,但卻無法阻止自己洩密:
“我的遊戲名叫『血月下』,是來自魔法世界的吸血鬼,目前等級12,擁有兩個攻擊技能。分別是『血矛』與『血池』。”
“『血矛』主人你已經見過,凝聚鮮血形成長矛。『血池』可以讓我化作一灘鮮血,躲避一部分的傷害。”
伊恩聽到這裡有些疑惑:“那在戰鬥時,你為什麼不用『血池』躲開我的手雷呢?”
黑袍人語氣恥辱:“我的技能釋放需要鮮血,但為了凝聚血矛,我耗盡了大部分的血液,『血池』的消耗很恐怖,那時我無法釋放。”
原來如此,伊恩還想知道另外的一件事。
“你擁有的兩個技能,還有『血之擁』的控血效果,是種族自帶的能力,還是序列遊戲給予你的能力?”
黑袍人回答:“是我自己的能力。”
伊恩的心情頓時變得沉重。
這下糟糕了,與他設想的完全一致,其他玩家天生具備某種優勢。
而他,僅僅是來自藍星的一個普通人。
伊恩繼續下令,讓『血月下』將所有的物品轉交給他。
【玩家『血月下』對你傳送交易申請。】
【獲得物品:23金44銀9銅,窮極之城令牌,魔狼風帽,腐屍之爪,生命藥*13,魔法藥*4……】
黑袍人表現的極不情願,但無法違背序列遊戲的規則。
伊恩詢問:“我可以獲得你的技能嗎?當然是在不轉換種族的前提下。”
黑袍人的神色立刻變得肉眼可見的慌張,伸手捂住自己的嘴。
伊恩語氣加重:“不可以撒謊,不可以拒絕回答。”
黑袍人:“我能