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&ldo;對了,友情提示各位,所有的惡魔點數以及流通貨幣都可以互相饋贈和交易喔,包括商城中沒有顯示繫結的各項物品也是如此。&rdo;
什麼?!
主持人在宣讀完節目廣告語之後,極不負責說出的這段話讓在場幾人無不是大吃一驚,皓哥吃驚的點倒不是可以做做投機倒把的小生意之類的事情,而是……
他非常明白,如果嘉賓身上的這些東西可以交易饋贈的話……那麼反過來說,它們也就能被【掠奪】,特別是惡魔點數;而且不同於女嘉賓方那種形式,只怕在同一陣營中,但凡存在在動歪腦筋的人……都有可能先會引發不可挽回的局面。
這設定看似充滿人性化,實則異常惡毒啊……
想到這些,皓哥不由自主的望了一眼身旁的腦梗小青年和變態殺手叔,前者一臉擔憂,後者則是一臉意味深長的看著自己。
這分鐘要是殺手哥緩緩亮出自己那把銀針,皓哥估計自己立馬就會蹲個萬福然後恭恭敬敬交出所有惡魔點數了……大丈夫能屈能伸,點數這不、這不是還可以再賺的嘛!
艱難的嚥了咽口水,皓哥剛想開個什麼玩笑緩解下突然凝聚起來的肅殺氣氛,卻聽到腦海里&ldo;叮咚&rdo;一聲,系統終於再度開始執行。
【恭喜嘉賓進入場景隱藏劇情。】
【現在開始播報隱藏劇情場景及任務相關。】
【劇情場數:第一百二十六場次。】
【劇情場景:sleepyhollow。】
【劇情來源:中度異化。】
【類別:劇情類。】
【難度:普通。】
【模式:協作模式。】
【時程:72小時。】
【參與人數:1x3。】
【劇情場景分劃層數:4x4x1。】
sleepyhollow?沉睡谷?
簡皓聽著這組場景名詞有些茫然,一旁的康斯坦丁小心翼翼的詢問是不是什麼&ldo;熟睡中的深淵&rdo;,他推測這個名詞大概和什麼女人有關,不過連同簡皓在內大家都沒有理會他,按照慣例,系統肯定還會發布相關劇情任務。
叮咚!
【現在開始為您播報相關任務。】
【劇情場景任務:找出horsean真正形成的原因並將其擊殺。】
【主線任務數:2/2。】
【節目組任務:攻克佳人芳心。】
【生存提示:知識就是力量。】
【場景提示:本場景有機率獲得特殊稱號。】
【場景提示:本場景有機率觸發支線任務。】
【場景提示:本場景有機率獲得1級成就。】
【場景提示:本場景有機率獲得精良級別物品。】
【劇情場景時程生成中,倒計時:300s……299s……298s……】
我靠……
在聽到第二組英文片語之後,皓哥眉心跳得跟fèng紉機似的,他可以肯定第一組英文片語肯定不是什麼&ldo;熟睡中的深淵&rdo;……那是個地名,而劇情任務裡那組則是【騎士】的意思。
找出騎士真正形成的原因並將其殺死?
這種稱謂怎麼看都像是中歐時期的設定吧餵…&hell