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骨車在鬆軟得腐土上留下兩條深深的車轍印,雲銘從小小的視窗向外看去,在這個領地走了幾天還沒看到一個人類村莊。
雖然不清楚那些骷髏城市裡的情況,不過雲銘幾乎可以肯定這個領地的領骨是那種不喜歡人類的“傳統”領骨。
骷髏大陸上並不是所有領骨都能接受自己治下的領地裡有人類的存在,雖然人類在除開戰鬥的很多方面都明顯比骷髏出色,可部分領骨仍然只把人類視為“食物”。
在這種領地內的城市中,針對骷髏開的生魂餐館中都是活生生的人類。
常常將一個五花大綁的人類放在餐桌上,骷髏當場就能享用到新鮮的生魂。
和雲銘之前在恩雷城中常去的萬骨居根本不是一個級別的,而那種簡單暴力的“餐食”更符合骷髏的口味。
所以這種生魂餐館的生意一般都很不錯,不少流骨拼命的攢錢就是為了能到裡面消費一次。
對於這種“菜品”,雲銘的評價是不如在戰場上收割生魂來的爽快,而且要“飽餐一次”的價格屬實不菲。
車隊在繼續前進著,在這個領地裡除了當然不止雲銘一支軍骨部隊,起碼有三、四支不同領骨治下的軍骨部隊同時透過這片領地。
不同領骨治下的軍骨們彼此互相戒備、保持距離。
在這種氛圍下,平時混亂的腐土荒野也難得“安靜”下來。
當然,縱使有上位骷髏的約束,一些細小的摩擦在所難免,但基本上止步於強骨就會解決掉。
“大人,我有情況彙報。”
德拉夫的魂言驟然響起。
片刻之後,雲銘麾下的軍骨紛紛改變方向,朝著德拉夫的位置進發。
這時,索尼克又向雲銘彙報說一支騎骨部隊正快速接近。
雲銘剛要命令軍骨們做好戰鬥準備,索尼克又傳來最新情報:騎骨是奧克萊爾。
除了上次雲銘被劫道,其他時間幾名騎骨都是各走各的,彼此幾乎沒見過面,最近的一次見面還是在布達佩斯領。
當時雲銘偶然間迷了路,碰到正在搜尋劫骨的蠍形騎骨紋拿波,在對方的指引下,雲銘才走了出來。
奧克萊爾主動找上自己,不知道有什麼事,雲銘心想,大人沒有通知,看來不是什麼特別重要的事。
有客上門,雲銘自然要迎接,便騎上烈風朝著奧克萊爾來的方向趕過去。
兩名騎骨在一條小河邊相遇,奧克萊爾沒有客套,上來就問雲銘事情是否是真的。
雲銘點點頭,是真的。
奧克萊爾說:“接到大人命令後,我就趕忙來找你,希望不會太晚。”
雲銘對此卻不抱太大希望,說:“我麾下軍骨發現的時候附近已經聚集了不少流骨,怕是已經有其他軍骨得到訊息了。”
“這對骷髏來說可是難得的機緣,絕不能錯過。”
奧克萊爾堅定的說。
雲銘同樣不想錯過這難得的機會,德拉夫之前稟告雲銘,他率領麾下軍骨發現一座迷霧骨海,重要的是這座迷霧骨海正處在噴發期!
迷霧骨海是骷髏大陸上特有的奇觀之一,和魂隙、引魂水並稱為骷髏的三大發源地。
大多數情況下,無時無刻會有灰骨從迷霧骨海中出來,不過在某些時候迷霧骨海中不會有灰骨產生,取而代之的是一種猛烈的勁風。
這種勁風不僅極為狂暴,而且對骷髏有著強大的殺傷力。
被骷髏們稱為死亡狂風。
若僅僅是這樣的話,雲銘和奧克萊爾就不會這麼激動了,迷霧骨海噴發的死亡狂風的確對骷髏傷害很大,魂歸魂隙也不是不可能。
然而如果能把控好距離的話,死亡狂風反而能淬鍊骨骼