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不好,我的骨能!

翼蛇騎骨再一次感到虛弱,不過這次他清晰的感覺出是骷髏生命本源——骨能流失造成的。

流向的目標正是自己辛苦製造出來的骨技複製體。

雲銘汲取著大量的精魂,骨翅拼命扇動,壓著冒牌貨向下飛速墜落,目標正是翼蛇騎骨。

冒牌貨此刻已經無法戰鬥,翼蛇騎骨供給給他的精魂源源不斷的被雲銘吸取,失去能量的複製體就像一個無人操控的提線木偶一般,任由雲銘宰割。

沒有了精魂的滋養,冒牌貨的骨骼也變得脆弱很多。

雲銘用力將冒牌貨從中間分成兩半,此刻翼蛇騎骨已經近在咫尺。

骨技!你的骨技……翼蛇騎骨還沒來得及說出後面的話就被雲銘一爪切掉頭骨。

翼蛇騎骨的精魂光點沒入雲銘的頭骨,翼蛇騎骨死了,連他製造出來的複製體“雲銘”在此刻也突然分解,如沙塵般消散無影。

不得不說,翼蛇騎骨的骨技確實很強,複製出一個和本體各方面一模一樣的骷髏,連戰鬥思維都具備,還能透過翼蛇騎骨吸收精魂提供能量。

缺點也很明顯,就是翼蛇騎骨基本上等於毫無防備。

翼蛇騎骨之前和雲銘的戰鬥中一直被壓制,處於被動挨打的地位,除了其自身實力確實弱於雲銘之外,恐怕就是在收集“資訊”,等雲銘的底牌一張一張的露出來,翼蛇騎骨製造的複製體就會越像、越全面。

複製體具有云銘的一切能力,還能不存在騎技帶來的巨大消耗,可以說是一個看起來更加完美的“雲銘”。

喬託瑞一開始說過儘量不要下死手,雲銘也就沒有動用噬魂的真正能力,才讓翼蛇騎骨誤以為雲銘的骨爪上“有毒”。

想清楚翼蛇騎骨只能根據已知資訊進行復制的時候,雲銘動了殺心。

一旦全力催動噬魂必然會被翼蛇騎骨察覺,雲銘不能讓噬魂的秘密暴露,於是就一鼓作氣趁著翼蛇騎骨虛弱之際殺死他。

雲銘慶幸自己當機立斷,動手快,要是慢一點自己的秘密就被翼蛇騎骨公之於眾了。

翼蛇騎骨說的最後一句話可不是用魂言和自己的上位將骨說的,而是大聲喊出來的。

若不是當時已經颳起死亡狂風,翼蛇騎骨的話被吹得有些散亂,怕是在場的骷髏都會對雲銘的骨技產生好奇。

就算是這樣,四名將骨和離得近的騎骨應該都聽到了這句話。

管不了那麼多了,車到山前必有路,雲銘只能寄希望於將骨們對自己的骨技沒什麼興趣。

死亡狂風已經開始席捲迷霧骨海附近,雲銘急忙解除騎技狀態,站到風眼面前。

等候多時的下位強骨們也來到雲銘身後,“老大你沒事吧”、“大人,你……”、“大人……”

下位強骨們的關心被雲銘打斷,“我沒事,集中注意,死亡狂風開始了。”

喬託瑞看了雲銘一眼,隨即頂著如滔天巨浪般洶湧的死亡狂風一步一步向前走去,沒錯,喬託瑞並沒有騎著蜂鳥騎骨。

接受死亡洗禮,淬鍊自身骨骼、完成蛻變,達到這個目的的前提是能在死亡狂風中活下來。

離迷霧骨海越近,死亡狂風越強勁,自然是高階骷髏才能承受的住。

蜂鳥騎骨若是和喬託瑞一同接受洗禮,就是在找死。

在離迷霧骨海還有十里左右的地方,喬託瑞停了下來,這是他能達到的極限距離,再往前就會對身體造成損傷,甚至被死亡狂風活活吹死。

不過即便這樣,喬託瑞也是四名將骨中較為靠前的了,獨角馬將骨才稍微比喬託瑞靠前一點的樣子。

骷髏們頂著死亡狂風開始向前行走,測試自己的極限究竟在哪裡。

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