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各門派間以內外功攻擊區分為兩類: 內功: 武當派:內功攻擊位於各大門派之首,技能多控制,更有大招遊刃有餘令武當的輸出和控制上升了一個臺階。遊刃有餘:解除所有門派技能的冷卻時間。 逍遙派:各方面成長中庸,但有招牌技能西山行旅註定逍遙派成為一個極為搶手的門派。溪山行旅:一定機率使目標虛弱,所受傷害增加百分之百。 星宿派:各方面成長中庸,血量成長位於內功門派之首,特色是群攻技能較多且會中毒,團戰絞肉機。 峨眉派:唯一一個奶媽門派,雖然各方面都很中庸,但卻無法掩蓋其最閃耀的優勢-搶手!可以說沒有一個峨眉門派的支援,什麼事情都做不了。 天龍派:唯一一個內外雙修的遠端門派,雖然靈氣、力量成長墊底,但因為他是雙修門派,內外功攻擊對他來說都有作用,而不像內功門派的外功攻擊毫無作用,外功門派的內攻攻擊無作用。天龍派高命中,更有大招百步穿楊可以令天龍跨戰力來會戰那些頂尖高手們。百步穿楊:持續時間內門派技能百分百命中目標。 外功: 明教:外功攻擊位於所有門派之首,爆發高,其他方面成長一般,招牌技能烽火連城:將目標拉至身前,被一個外功極高的明教近身是什麼後果經歷過才明白! 少林:泰山北斗門派,全門派體力成長最高,輸出尚可但爆發低,擁有多個拉怪技能,無論副本還是打boss都是必不可少的門派。 丐幫:身法成長最高,體力成長在所有門派裡僅次於少林,閃避極高,技能釋放順序得當的話爆發也不容忽視。 天山:天生的刺客,爆發高,但太依賴技能,身法成長良好,體力成長一般,擁有多個隱身技能,來無影去無蹤,隊友的斥候,敵人的噩夢。 一般來說,內功門派類似法師都是遠端攻擊,外功門派需要用武器去拼殺所以是近戰攻擊,天龍比較特殊,是遠端攻擊。 此外,如果按攻擊特性來分類的話,冰屬性攻擊的有天山、峨眉,火屬性有明教、逍遙,玄屬性有武當、少林,毒屬性有丐幫、星宿,天龍派四屬性兼修。增加相應的屬性攻擊可以大幅增加輸出,如果給玄屬性門派提高其他屬性攻擊的話可以小幅度增加輸出,這就體現出天龍派的優勢來了,但是非常依賴裝備。 以下體力和攻擊成長率必看,其他的可不看。 1點體力對應的血量、外攻防禦(按血量由高到低排列) 少林 35 5 丐幫 30 4 慕容 30 4 天龍 29 3 天山 27 3 明教 27 3 唐門 27 2 星宿 26 2 逍遙 25 2 峨眉 25 2 武當 22 2 體力成長武當最低, 少林最高,設定遠端(內功)血量低外防低,近戰(外功)血量高外防高,因為多數怪物只會近戰攻擊,少數怪有近戰、遠攻兩種攻擊方式 1點力量/靈氣對應的攻擊(由高到低排列) 武當 5 慕容 5 明教 5 唐門 4 天山 4 星宿 4 逍遙 4 丐幫 3 少林 3 峨眉 2 天龍 2 以下為定力和身法的成長率,可不看! 1點定力對應的氣上限和內攻防禦(按內防由高到低排列) 星宿 18 5 峨眉 20 5 逍遙 18 4 武當 16 3 天龍 13 3 少林 12 2 唐門 14 2 慕容 12 2 丐幫 10 2 天山 12 2 明教 10 2 1點身法對應的命中、閃避(按命中由高到低排列) 天龍 5 2 唐門 4 2 丐幫 4 2 天山 4 2 明教 3 2 逍遙 3 2 慕容 3 2 峨眉 3 1 武當 3 1 少林 3 1 星宿 3 1喜歡網遊之局中局()網遊之局中局。