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覺醒者衝突,死了幾個人】

【第十七天,有覺醒者上門,想抓走陳可晴,她被嚇壞了……

你淡定出手,火焰焚盡了來犯之人,儘管操控火焰的消耗巨大,但你妥善配合了隕落饋贈天賦,只要不斷的擊殺敵人,你就可以不斷用天賦恢復自己的體力,無限續杯。

陳可晴對你展現出的力量,崇拜不已。】

【第十八天,你一戰成名,在眾人的推選下,你成為這片安全區的領導者……

你隨即公佈成為覺醒者的途徑,鼓勵更多的人成為覺醒者。】

【第十九天,不少人嘗試成為覺醒者,死亡人數驟增,你趁機收集情報,不斷完善成為覺醒者的途徑】

【第二十天,你雷厲風行,除掉部分反對你的人】

【第二十一天,你賞罰分明,將安全區的秩序維持得像是和平日常】

【第二十二天,成為覺醒者的危險太大,願意嘗試的人減少,所幸,你已經收集到足夠的情報……

現在,你有自信,能幫助他人百分百的,成為覺醒者。】

【第二十三天,你將成為覺醒者的途徑,告訴陳可晴,條件就是你所知曉的那樣——咒語,接觸汙染源,以及透過噩夢考驗……

關鍵在於噩夢考驗,你知道同一個汙染區所生成的噩夢考驗,內容大差不差,因此只要告訴陳可晴噩夢考驗的內容,就能幫她輕鬆成為覺醒者。】

【第二十四天,……】

成為覺醒者的情報……

似乎在此刻,徹底明晰起來。

基本和蘇澤之前的猜測一樣。

每一個汙染區,都可以視作遊戲中的副本。

副本內容或許有一些細微的差別,但核心內容,不會有太大的變化。

因此,如果有人掌握了足量的情報,並且足夠大方,願意將情報全部公開出去。

那麼,理論上來說,覺醒者就能被批次製造出來……

“不過實際操作起來,應該不是件容易事情。”

“汙染區那麼多,每一個都不一樣,即便只是要探查清楚一個汙染區的噩夢考驗,也都不容易,畢竟,很多覺醒者醒來之後,就忘記了夢境內容。”

能夠想象,模擬中的自己,為了拼湊完整的情報,有多努力。

具象化點說。

假如噩夢考驗的內容,有六十分鐘長,但一個覺醒者在醒來後,可能只記得其中三分鐘的內容。

即便不計算重複部分,蘇澤也得調查足足二十個覺醒者的經歷,才能拼湊出完整的情報……

具體執行的時候,還得考慮其他人願不願意配合,會不會如實告知。

也就是蘇澤有‘父神聆聽’的天賦。

換一個人來收集情報,想在短短几天內就搞清楚來龍去脈,幾乎不可能。

“所以,為什麼……我不能成為覺醒者。”

倒吸著涼氣,蘇澤臉上浮現些許無可奈何。

不過,現在他已經看開了。

不再執著於成為覺醒者。

反正只要自己擁有足夠碾壓覺醒者的力量,天空,就照樣明媚。

【第二十六天,安全區的秩序,十分穩定,你再度詢問陳可晴,是否想要成為覺醒者……

她不想,因為怕死……】

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