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葉銘笑了笑說:“沒錯,全息可不只是投影那麼簡單。它利用干涉和衍射原理記錄並再現物體真實的三維影象,能把物體的全部資訊都記錄下來,包括光的振幅和相位。”
秦嘯來了興趣:“那在我們生活中還有哪些地方能用到啊?”
葉銘想了想:“現在有些博物館用全息技術展示文物,能讓觀眾更直觀地瞭解文物的全貌和細節。還有一些汽車釋出會,用全息投影展示汽車的外觀和內部構造,效果特別震撼。”
江哲補充道:“我聽說在醫學領域,全息技術可以用於手術模擬,醫生能透過全息影像更清晰地瞭解人體內部結構,提高手術的精準度。”
秦嘯感嘆道:“這技術真是太厲害了,感覺以後的應用會越來越廣泛。”
葉銘點點頭:“是啊,以後說不定我們的生活都會因為全息技術發生很大的改變呢。”
三人一邊喝著咖啡,一邊繼續探討著全息技術的各種可能性,對未來科技的發展充滿了期待。
葉銘沉默了一會兒,目光灼灼地說:“我想開發一款1:1與現實世界相似的遊戲世界。”
這話一出,秦嘯和江哲瞬間愣住,隨後臉上滿是震驚與好奇。
秦嘯身體前傾,急切問道:“1:1 還原現實?這難度可太大了。光場景搭建,要精確到每棟建築、每條街道,幾乎是不可能完成的任務。”
葉銘:“也不是說每一棟,每一條街道都要一模一樣,只要有建築,有街道就行。”
江哲:“這樣的話,也不容易。”
葉銘嘴角上揚,自信解釋:“我研究過全息技術,它能記錄和重現物體的三維資訊。咱們可以藉助這項技術,透過無人機大範圍掃描城市,獲取現實場景的精確資料,再利用先進演算法,將這些資料轉化成遊戲裡的虛擬場景。”
江哲託著下巴,沉思片刻:“遊戲裡的人物行為和互動邏輯,也得和現實一樣,不然就失去真實感了。”
葉銘點頭贊同:“不,我想的是隻建立世界,裡面的人物就是各位玩家,玩家在遊戲裡的感覺跟現實中一樣的觸覺。”
江哲:“……”
秦嘯眼中閃過一絲興奮:“要是真能做出來,這款遊戲肯定會顛覆整個遊戲行業。玩家能在遊戲裡體驗另一種人生,而且和現實一模一樣。”
:()重生之另闢蹊徑