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兩邊選手一個拳師一個氣功師,應該算得上是一場格鬥家的內鬥。

不過不像鄧悟他們那天比賽有那麼多花樣,經管系和圖形藝術系的第一場戰鬥打得只能算是中規中矩,沒有出現那些特別的流派,也沒有讓人眼前一亮的操作,雙方你來我往互揍個幾十拳,最後由經管系的同學有驚無險地拿下了第一場比賽。

然後第二場比賽開始,圖形藝術系上場的彈藥師一改剛才的膠著局面,一上來就是最猛的火力壓制,完全打得經管系的同學找不到北!

然後在觀眾呼聲當中,經管系第二名上場的隊員也沒能抵擋住對手犀利的操作,在耗掉對手三分之一左右的血量時便被一波帶走。

“悟哥,你看圖形藝術系這個彈藥師可不可能一挑三啊?”胖子問道。

“除非下場經管系派上來的是個弱智,不然這彈藥師是不可能一挑三的。”鄧悟說。

“為什麼?我看他操作很猛啊!”胖子問。

“你看他的魔法值。”鄧悟故意停頓了一下,“彈藥師這個職業大部分技能都是各種特殊效果的手雷以及子彈,這些技能雖然冷卻時間較短,但同樣像他這種不要錢的往外扔,藍耗的速度也比一般職業要快。”

玩遊戲就像武林高手過招一樣,如果你內力不足,就算給你再好的招式,你最多也只能靠著反應虐待一下小朋友,碰上一個稍微會點的對手,也難逃被抹殺的命運。

而此時場上圖形藝術系這名彈藥師,打法太過兇猛,才解決掉一個半的對手,魔法值就已經只剩下百分之二十幾。

所以,只要他下一場不改變打法,鄧悟覺得一挑三這種事情很難在他身上實現。

果然!經管系接下來上場的隊員在前期儘量不與他發生衝突,每次遇到攻擊第一時間就往回撤,打到最後,僅僅只是用了10%不到的血量代價,就將完全空藍的彈藥師趕出了場外。

看到對手一挑三的趨勢被攔下,場下再一次響起熱烈的掌聲。

接著,一直到個人賽的最後,雖然勝利最後是由經管係獲得,但其中墨雨的表現並沒有鄧悟預期當中那麼的好。

他們現在坐在這裡的目的就是為了來看墨雨的表現,結果看完才知道,以她現在的實力可能對上胖子都有些吃力,鄧悟心中不免就有一些失望。

這種感覺和鄧悟是不是喜歡墨雨無關,就好像你滿懷期待的去支援某位選手,結果看過了才發現他的技術並沒有你希望的那麼好,這種情況下基本上是個人情緒都會有些影響。

不過還好團隊賽馬上就要開始了,這才是每場比賽的重頭戲。

相比起1v1的戰鬥,團隊賽有更多的看點,比如:隊友之間的配合、場地的利用、戰術安排等等。

說的直白一點,如果現在有兩個選項擺在你的面前,一個是兩人單挑,另外一個是兩夥人群毆,你會選擇去看哪一個?

毫無疑問,當然是群毆了!人多力量大嘛!那打起來的場面都要精彩很多!

“要開始了。”短暫的休息過後,雙方出戰的選手相繼走上臺,在隊長拋完硬幣決定比賽的用圖後,各自便開始準備起來。

不過在看到大螢幕上經管系的出戰名單之後,鄧悟輕“恩”了一聲。

團隊賽不帶治療鄧悟可以理解,因為他們當初就是這麼幹的,可是經管系現在出戰名單上赫然有一個叫“斷劍歸來”的守護騎士,這是幾個意思?還不如帶個治療上去,這樣關鍵時刻還能給隊友奶幾口……

眾所周知,玩大型網遊的都有純坦這種職業,《眾神》裡面也有,分別是守護騎士以及盾戰士,這兩個因為是故意設定來副本拉怪的職業,所以他們的血量、防禦相對較高,而輸出卻比所有的職業都要低上一些。

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