第156章 人與人的悲歡並不相同 (第1/2頁)
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萬界遊戲不好的地方就在這裡,怪物沒有可見的血條,玩家很難控制輸出,只能憑眼睛看到的情況去猜。
見那座尖塔四處流出鮮血,連上面還在孵化的兩個蟲繭都停止了蠕動,李星河這才叫停眾人。
“大和,接下來你試試,要是可以的話,每次一個6階領主的5%全屬性,簡直無法想象啊。”
大和點了點頭,剛剛一路殺過來,除了她和希瓦娜,其他人都有過度生長,都在不斷的變強,而希瓦娜雖然沒有過度生長,可她每分鐘都能疊好幾層的龍族之怒。
真算下來,就她一個人還停滯不前,尤其是因為加入最晚,和其他人比起來,脆的跟張紙一樣,把她搞的都開始不自信了。
現在有這樣一個機會,她哪裡還忍得住,當即跳到了重傷的尖塔之上,手中神秘的死者領域展開,向著剩下的尖塔包裹而去。
當死者領域接觸尖塔後,還真將整座尖塔拉入其中,這一幕看的所有人眼前一亮,七八秒後,當大和再次出現時,那座雖然重傷,但還是聳立的尖塔直接開始倒塌。
“娜娜,心之鋼。”
作為動手攻擊尖塔的人,李星河能夠大概猜到尖塔的生命值有多高,這種高階怪屍體,他哪裡會放棄。
在看到龐大的尖塔屍體被希瓦娜利用心之鋼吸收之後,李星河都想要不要重新帶上心之鋼。
單單一座尖塔,直接給希瓦娜增加了1萬點生命值上限,這對現在生命值只有幾萬的眾人來說都是一個巨大的誘惑。
可李星河轉念一想,生命值真的不保險,才到中級區兩個月,單單和他們戰鬥過的玩家中,百分比傷害就出過不少,一想最深的就是超級傑克的那柄死神鐮刀。
希瓦娜作為團隊中的坦克,疊生命值當然是不可厚非,但其他人疊生命值卻不是個好選擇。
還是老話題,生命值只是資料化的一種表現,在戰鬥中,高額的生命值會讓人忽略掉一些攻擊,戰鬥中也會習慣性的依仗生命值去和敵人換血。
這種虧,在他們剛剛進入中級區域後,就連續吃過好幾次,而且吃虧的還是李星河本人。
當時他的想法很簡單,憑藉他高額的攻擊力,直接刺殺目標哦之後,就算是被集火,依仗當時小几十萬的生命值,肯定能活下來。
可惜那一次,李星河交出了自己的處女掛,同樣的問題另外幾人也出現過,只有武蓉得以倖免。
可武蓉對危險的感知是天生的,其他人也學不來,中級場就這樣了,那高階場呢。
剛剛重置過屬性的眾人,經過一個月的熟悉,已經開始習慣了現在的戰鬥方式,也就是巫行雲教導的戰鬥方式。
透過速度和戰鬥技巧來躲避攻擊,而不是像網路遊戲中那樣,與怪物你一刀我一刀的換血。
將重新帶上心之鋼的想法放下,李星河幾人開始快速推進,現在除了將尖塔上的異龍打殘丟下去外,還多了一項,那就是每隔3分鐘擊殺一頭尖塔。
這無疑又是一場養龍計劃,而且比之在龍族之禍世界的還要效率,沒辦法,這次的養龍計劃發起者,正是本世界的一方大佬,目前這顆星球的蟲族統治者。
當希瓦娜開始動尖塔使用心之鋼後,她的生命值開始飆升,而在重後的感知之中,希瓦娜的生命波動正在以一種匪夷所思的速度增加。
雖然希瓦娜的這種提升,無法與蟲族單位的發育速度相比,可蟲族快速成型的代價就是失去所有潛力。
比如異龍,出生就是3階普通,但頂點只能達到5階精英,如果想要進化,只能重新孵化,在基因改造之下成為上級的蟲族單位。
異龍的頂點就是5階精英,這是一出生就固定了的,其他的蟲族也是如此。