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識,能夠大大縮短文明的發展時間,可縮短後的時間依舊是一個漫長的概念。
這個時間不是坐在電腦面前玩遊戲的一天或者兩天,甚至不是一個月兩個月,而是以年為單位,跨度悠長。
有多少生活在現代社會的人能夠承受的住這種光陰變遷所帶來的寂寞空虛感。
相信絕大部分人在這種情況下會發瘋吧!
難道領主類玩家存在的意義就是被時間所折磨?
一念至此,陳澤忽的想起來論壇中曾經提到過的事件,有的人從遊戲中出來後會變得精神恍惚,分不清哪裡是遊戲哪裡是現實。
有的人還嘗試過各種不進入遊戲的方法,但無一例外全部失敗,只要第一次確認過登陸,後面想要退出毫無可能。
論壇中有報到過,有的人因此而自殺。
當時看到報到時,陳澤只是將其當做了一個新聞,一段謠言。
現在想來,這件事恐怕是真的。
突然他想到了一個事實,今後的時間裡,在遊戲裡的渡過時間肯定要遠遠大於生活在現實社會的時間。
這將意味著遊戲自此成為了“真實”的生活,而真實的生活卻變成了遊戲!
這種既定的事實,讓他當即感到一種莫大的恐懼感,心裡升起陣陣寒意。
這不是遊戲,這分明是一種綁架。
萬界變向的綁架了他們這些玩家。
難道沒有人察覺到這個問題嗎?
不,不對,肯定有人察覺到了。
但為什麼沒有人提出來過?
論壇裡任何相關提示都沒有!
這究竟是為什麼?
萬界又是從哪裡來的?
······