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人圍了過來,似乎怕被貝雙驅趕,不敢太湊近地離她一步遠,吃瓜一般好奇地看向貝雙手中的沃克小人,彷彿已經透過這些看到了副本里的他們。

“這次我得好好看著。”貝雙準備時刻用交感術掌控劇情,爭取安排好遊戲平衡,讓他們都能享受刺激感。

選擇沉浸式進入遊戲後,人很快就變換了身份,他們成了要來北口鎮寫生旅遊的外界大學生,和幾名同學一起搭伴窮遊。

要出琳琅城往北口鎮方向前進時,在夕陽下被一個佝僂著背的老婆婆叫住,“小年輕們,看你們印堂發黑,恐有禍事,現在天色已晚,最好不要出門了。夜間陰氣重,容易碰到不乾淨的東西。”

印堂發黑這個說法讓沃克他們一呆,不過很快他們意識過來,這是老祖宗流傳的一些相面之術,能夠看出人的吉凶禍福。

心裡微微有些膈應,沃克嗤之以鼻道:“世界上哪有鬼啊,都是騙人的,我們不信這些。”

飛飛魚點頭如搗蒜:“就是就是。”

不死打臉起飛飛魚和沃克的臉,半響驚喜道,“咦,我發現你們的眉毛中間這塊,是比之前黑了一點,彷彿有一團陰影盤踞。”說著不死又摸摸自己的印堂,似乎想找個鏡子看看。

沃克皺眉:“那只是因為天色太暗了。”

見沃克他們不相信鬼神,同行的同學慄木神秘道:“你們不相信鬼啊?我們這次採風的鎮子,我聽說是個鬼鎮呢,發生過很多靈異故事,有沒有興趣去一探究竟?”

不死立刻好奇看過去:“都有什麼靈異故事?”

“在前往北口鎮的路上,有一片墳地,有人說夜晚在月光下進入墳地,抄寫墓碑上墓主人的生年資訊,抄著抄著,就可以開啟前往異世界的大門,可以見~到~鬼~哦~”慄木唬道。

“都什麼年代了,還相信這些。”見到鬼的說辭,再次讓沃克嗤之以鼻,不死也老爺爺看光腦的和慄木拉開距離。

慄木慫恿道:“試試嘛,看不到我們就當破除迷信了。”

這一聽,除了膽小的飛飛魚有些弱唧唧地想要反對,其餘眾人紛紛贊同,表示就先去西山墳地露營抄碑。

直播間的玩家此時都是沃克的視角,跟著他一路行來,看到沃克他們融入人群中,絲毫危機感都沒有地樣子,不禁為他們抹了把同情淚,彷彿已經能看到沃克他們等會世界觀陡然崩塌時的悲慘。

【可憐的沃克,現實中是沒有鬼,但是遊戲中有啊,還都是特別兇殘的厲鬼boss嘎嘎。】

【這個副本的沉浸式身份挺有趣的,副本的背景時間,正好處在一個爆炸科技和過去信仰激烈衝突的時代。那個時代的年輕人因為科技的高度發展,崇尚科學,已經不信老輩所謂的鬼神禁忌,我們就更是如此了,代入起來真的是毫無障礙,幾乎察覺不到遊戲和現實的微妙差異。之前警告大家別玩北口鎮沉浸式的那人說得很對,這樣真的很容易完全陷進遊戲身份中去。】

雖然同樣是沉浸模式,但各個遊戲的沉浸程度也是有所不同的。

沉浸時確實都會忘記原有的自己,代入另一個身份,但是若代入一個和自己原有觀差異太大的身份裡,比如給他們安排個什麼鬼神遊戲的信徒身份,那麼就算是沉浸式,很多玩家也會有種不真實感,覺得世界像是假的。

當有了這種出離感,世界所帶來的恐怖感自然就會大打折扣。

沃克腦海虛臨像中的觀眾們議論紛紛,不少人都感覺到了北口鎮的陰險,也有人覺得沒啥意思,開局太緩慢,半天都沒進入正題,一點都不恐怖。

很快,沃克一行人路過了北口鎮門口的山神土地廟,沒有多看一眼,直直往西山墳地去。

土地廟門前的石獅子咔噠轉動了眼睛,似乎盯著沃克他

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