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屬於人體細胞的秩序。
這場研究的目的已經被玩家洞悉,他們唯一要探究的,就是研究究竟進行到了什麼地步,紫水將會以何種方式出現,它能否徹底解決粘液的危機。
而想要知曉這些,便又無法離開玩家之間的溝通:玩家的兩點優勢相輔相成,形成了完美的閉環。
秦光霽的工作是第一步:製作有效的初級樣本,溫星火、溫星河是進一步的製備,路雲曉負責檢驗,越關山則是最後的測試。
秦光霽手中的灰色樣本被一步步傳遞、一步步分離、新增、混合,最後到了越關山的手中,已經成了與微觀世界裡別無二致的紫色試劑。
越關山的工作同樣很簡單:將紫色液體透過一個特殊的單向通道注入關著一隻小型粘液的玻璃櫃中,觀察它們的狀態並記錄。
這場實驗進行到現在,絕大部分情況下,粘液都是直接死亡,融化成一灘紫水的。最好的時候,是粘液一接觸到紫色試劑就在玻璃櫃內大量放熱,滾滾黑煙充滿了整個櫃子,等沉降之後,便只剩下了黑漆漆的一片燒灼痕跡。
與微觀世界中,那些普通粘液的死亡別無二致,沒有出現任何轉機。
預想中的成功不知還要等待多久。
越關山對每個同僚都使用了一次讀心,但在他們的視角里,也是相同的場景——那場變異沒有發生在任何一個人的記憶中。
於研究者而言,應該為此感到失落與沮喪。但於目前的玩家,卻並非如此。
進入這個副本以來,玩家們一直都處在一種被動的局面裡,這並非他們所願,他們當然也嘗試過依照從前過副本的經驗,努力地追尋、調查、推動。
但,每一次的主動出擊都只會換來更大的被動:就像在微觀世界中侵染人體,導致了宏觀世界中人類的巨大災難;努力救下一貨車的倖存者進入安全區,引來了紫水吞噬粘液,險些波及自身。
這是一種非常矛盾的狀態,玩家們穿梭在兩個幾乎對立的世界間,不論做什麼都會對另一方造成傷害,同時也會影響到另一個世界中的自己。
所以,不如被動。
加速試劑的研製對於玩家而言並不是絕無可能,但所有人都心照不宣地沒有提及此事——微觀與宏觀世界之間的切換需要一個契機,就目前而言,這個契機顯然與紫色試劑的成功研製有關。
在觸碰到那個契機之後又會發生什麼呢?上次是紫水,這次又會是怎樣的危機?
相比於微觀世界,他們當然更喜歡以人類的身份活在宏觀世界裡。至少不會那樣危險。
更何況,這個世界還有許多的謎團尚未解開。
兩個世界間的聯絡絕非偶然,那種自始而終貫穿玩家的操縱感更是一個很大的疑問。另外還有初入世界時所見的,那些高層與粘液災難之間的巨大關聯……他們到底在其中扮演著怎樣的角色,又想利用粘液做些什麼?
想要查清這些,就必須要脫離當下的秩序,跳出局中人的思維看待這一切。
幾人將這個時間定在了午休時刻。
……
整整一個上午,不論是玩家本身還是研究程序,都是一無所獲。
也是玩家意料之中的情形。
紫水的研製成功是必然的結果,哪怕沒有玩家存在,命運也能走到那一步。
既然如此,不如離開,去追尋被隱藏在粘液、人類、紫水,乃至兩個世界之下的真實。
……
正午,九月初的太陽火辣辣地掛在湛藍的天空上,透明長廊如同一根被烈火灼燒過的管子,迅速蒸發著體表的水分,極度的悶熱中連呼吸都變得困難。
沒人願意在這種時候穿過長廊,也恰好給了五個玩家一次機會。