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季明染有點瑟瑟發抖,她蹲在地上繼續看群主發話。
「所有選手,不要準備任何衣物、食物,請於邀請函所通知時間,攜帶身份證、護照等證件等到達集合地點。工作人員會安排好每位參賽選手的往返路線,請務必準時到達。遲到者,視為自動棄權。」
直到管理員安靜有十分鐘,群裡都沒有任何人說話。
季明染伸了伸蹲的發酸的腿,坐在床邊琢磨,「這麼神秘,怎麼有種很危險的感覺。」
在她快被這種未知的迷茫淹沒之前,季明染髮現電腦休眠了。馬上就要參加比賽了,季明染想,這個時候不再玩把遊戲,就再沒機會了。
三個月呢,鬼知道會發生什麼?
而且,說不定她們要去內測的那款遊戲,和以往的遊戲有些異曲同工之處呢?
這麼想著,季明染突然覺得自己就像是期末考試前,突然翻出往年試題碰運氣的學生,又緊張又興奮。直至遊戲介面全部展開,她都處於一種隨時隨地保持警惕,絕不能漏掉一絲絲可能性的可怕狀態。
半個小時後,fl中國分部的客服部沸騰了。
客服a吐槽:又是那個超神玩家,每次上線都有奇奇怪怪的問題。
客服b:咱們是冒險類解密遊戲啊,哪有那麼多bug?
客服c:他說的是那個叫小明的使用者吧?就那個把《暴龍與小女僕》玩了五十幾遍,還寫了攻略和人物傳記的那個,她找bug太正常了,v10老玩家了,老大都誇過她呢。
客服d:小b今年剛來,你不知道這個玩家氪金又專情,公司的遊戲只要是老大出的,她都玩,而且就愛找bug,還一找一個準。有段時間,還打電話纏著小c把《小女僕》的劇情捋了一遍,說邏輯不對,結果老大不僅沒反駁,甩手就送了這個玩家一年的。
客服e:啊啊啊,我想起來了,就是上半年週年慶的時候,給《阿穆的紅繩》做了劇情v的那個使用者吧!我有印象的。
何解憂解決完手頭的事情,和總裁通了個電話,正拖著行李箱要往回走,聽到客服部討論的熱火朝天,隨口就問了一句,「小明同學,又怎麼了?」
眾客服齊刷刷回頭,果然小明的id已經深入人心,連老大都記得這麼清楚。
客服a好不容易有個和副總搭話的機會,連忙說,「小明又在重玩《小女僕》,但是問了我關於《阿穆的紅繩》的問題,說是她最近總做惡夢,說咱們的遊戲人設有問題。」
《阿穆的紅繩》是比較早的作品,第二版的水花沒有第一版大,所以很多老玩家還是喜歡在初版刷隱藏的劇情和boss。
「他怎麼說的?」何解憂把箱子停在一邊,饒有趣味地靠了過來。
客服a忙調出聊天記錄,說:「她說遊戲主人公的設定是啞巴傀儡師,按照這個角度的話,所有的木偶都應該是沒有感情的。但是有一版大結局的時候,卻有個陌生的聲音在發笑,說出了『你生我生,我死你死』詛咒,這不科學。」
何解憂的表情變得格外柔軟,她笑道:「你怎麼回的?」
客服a道:「我說一千個人眼中有一千個哈姆雷特。」
何解憂善意地點頭,露出了這麼久以來唯一一次笑臉,「那你告訴她,遊戲是死的,但角色卻是活的。你認為傀儡師才是主角,而我卻覺得,主角是誰不重要,重要的是,角色也想要自由。」
大家有些茫然,幾乎都沒聽懂何解憂話裡的意思,但在場的所有客服都不約而同地羞愧起來。
因為,他們也是枯骨的遊戲粉,卻從她的話裡聽出了不一樣的感悟。在何解憂的遊戲觀裡,好像最重要的從來都不是如何放置賺錢的陷阱,而是點燃每個角色的靈魂。
他們有故