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當這些被精心挑選出的領主們逐一降臨時,原本平靜的天空突然傳來一陣劇烈的顫動,那道被本土強者以生命代價封禁住的巨大裂縫竟然再度緩緩張開!

要知道,當初為了堵住這條裂縫,眾多英勇無畏的本土強者義無反顧地獻出了寶貴的生命。

然而令人痛心疾首的是,儘管人們迅速採取措施制止了那些殘存的深淵崇拜者的破壞行徑,但終究還是無法避免封印遭受了不可逆轉的損害。

正因如此,此次救世的任務應運而生。

隨著封印的開啟,一道道璀璨奪目的光柱如流星般自天際急速墜落而下,它們精準無誤地撞擊在大地上,瞬間形成了一個個或大或小、形態各異的神秘傳送陣。

經過粗略統計,竟有高達百分之八十的傳送陣紛紛揚揚地降落在了【腐爛】所統轄的領地之上。

此時,早已返回高臺之上的【腐爛】目睹著眼前這密密麻麻猶如繁星點綴的傳送陣,不禁感到有些啼笑皆非。很顯然,這種安排無疑是一種明目張膽的打擊報復行為。

按照常理而言,他這塊區域理應被空留出一片空白地帶,只需簡單地佈置一塊空曠之地即可。

可如今卻偏偏將如此之多的傳送陣集中安置於此,其意圖不言而喻——就是想要置他於死地。

不過話說回來,這般手段與孩童間幼稚可笑的打鬧又有何異?

由此可見,即便是在這充滿變數且嚴苛無比的選中者遊戲規則之下,對方似乎也著實想不出什麼更為有效的方法來對付自己了。

在【腐爛】成功進階至三階後,整個局勢瞬間變得緊張起來。

無論是掌控著遊戲大局的管理者們,還是那些心懷叵測、居心不良的強大存在,無一不在絞盡腦汁地思索著該如何徹底剷除這顆令人頭痛不已的“毒瘤”——【腐爛】。

這位不按常理出牌的選中者,自從踏入這片領域以來,便如同脫韁野馬一般肆意妄為,絲毫不顧忌既定的規則與秩序。

其所作所為不僅給遊戲的正常運轉帶來了諸多困擾,更是令那些密謀的勢力感到顏面無光。

於是乎,各方勢力皆欲除之而後快,但礙於某些限制,事情卻遠非想象中那般簡單。

作為管理者之一的卡司,儘管手中握有相當大的權力,可以左右遊戲中的諸多事務,但面對底層規則時,也只能望洋興嘆。

其中一條關鍵的規則便是:不得向選中者派發超出其自身等階的隨機事件。

這條鐵律猶如一道不可逾越的鴻溝,橫亙在了卡司面前,使得他即便有心除掉【腐爛】,也難以施展拳腳。

然而,當眾多強者紛紛找上門來,並表示願意共同謀劃針對【腐爛】的策略時,卡司心動了。

在此之前,螢火組織釋出的委託任務,試圖藉此機會一探【腐爛】領地的虛實。

只可惜那次行動並未引發激烈的衝突,最終以失敗告終。

雖然大致摸清了【腐爛】領地的基本情況,但對於【腐爛】本人的戰鬥方式以及領地上所部署的軍隊形態,眾人依舊一無所知。

這其實是另外一條深藏於底層且至關重要的規則——無論藉助何種訊息傳遞的載體,都絕對不可能探查清楚被選中者領地內的詳細狀況。

透過系統所能觀察到的資訊極其有限,僅僅包括那代表著【腐爛】戰力強弱的關鍵點數值、領地的大致面積以及浮空島所佔有的區域範圍而已。

而對於其中更為具體詳盡的內容,則必須派遣人員親身登上對方的浮空島去實地檢視方才能夠知曉箇中究竟。

換句話說,在這種情況下,唯一能夠成功將有關浮空島的訊息傳遞出去的方式,唯有以活生生的生物體作為傳播的媒介才行得通。

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